Ariane4ever

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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 9:39 am 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
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Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Je suis à la fin de cette superbe mission, j'ai 90% du butin, rempli tous les objectifs, à l'exception d'un : "trouvez Krellek et rassemblez des informations sur lui". Il y a bien deux portes non cliquables, dans son antre, et cet escalier à la verticale, mais ça ne m'apporte pas grand-chose. EN outre, il semblerait que j'ai raté le petit plus de la mission :

Code :
Les flèches à corde...


Bim Boum Badaboum Please Help pour ceux qui connaissent. :)

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C'est rigolo la procédure de debugging de DromEd.
Imaginez-vous avoir construit un château.
Avant de l'inaugurer vous enlevez une poussière du fronton.
Une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle.


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 9:58 am 
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Inscription : Dim Mai 15, 2005 7:34 am
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Localisation : /home/nightwolf
Hum... De mémoire les informations
Code :
se trouvent dans la bibliothèque


Quant aux flèches...
Code :
Il y a plus d'un chemin menant à ce cher enforceur...


:mrgreen:

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"De la bourse ou la vie, le voleur vous laisse le choix. La femme exige les deux."
-Samuel Butler


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 10:49 am 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Pour le deuxième spoiler, c'est ce que j'avais vu sur le forum TTLG :

Code :
On peut entrer dans son antre par les escaliers à la verticale, c'est ça ? Il paraît que els flèches sont dans une des salles magiques. Mais évidemment, comme un c**, j'ai pris la mauvaise voie, celle qui faisait se refermer les portes de ces salles xP


Merki, en tout cas. :)

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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 2:56 pm 
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Inscription : Dim Mai 15, 2005 7:34 am
Message(s) : 377
Localisation : /home/nightwolf
C'est bien ça. :)

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