Ariane4ever

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 Sujet du message : Mission en construction
Message Publié : Sam Mai 29, 2010 11:57 am 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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Je prépare une mission pour thief 3. Comme il n'y a pas de sous-forum consacré à t3ed, et que c'est assez différent de dromed, je vais poster toutes mes questions ici.

Pour le scénario, il n'est pas encore abouti. J'espère créer une campagne entière.

Pour la mission que je fait, ça se passe après la chute de Karras, et les Gardiens missionnent Garrett à volé le dernier livre rédigé par Karras, où il y aurait des prophéties concernant le monde après sa chute (qu'il avait prédit mais qu'il voulait que cela se réalise).

La mission se passe dans les ruines de la cathédrale de Soultforge... je ne vais pas(encore?) détaillé se que je met les ruines. SI jamais il faut améliorer le scénario de départ, je suis ouvert à toutes les suggestion.

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 Sujet du message : Re: Mission en construction
Message Publié : Sam Mai 29, 2010 12:34 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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Pour ma première question, se serait plutôt un conseil au niveau "esthétique". En fait j'ai créer deux scripts (qui sont comme ceux de la maison de la veuve moira) qui permettent de modifié le brouillard: à l'extérieur il y en a, et quand je rentre il y en a pas( ou peu, il faut que je vois ce qui serait le meilleur). Dans la maison se sont des petites pièces, et donc le "retirement" du brouillard est peu visible. Alors que moi quand je rentre dans la cathédrale, avec un changement d'un brouillard moyennement épais à aucun brouillard se voit sous forme de brouillard qui recule, et donc en 2 seconde ça fait bizzard... donc il faut que je privilège l'effet du recule (en ralentissant le changement) ou le changement de brouillard (en ayant un changement assez rapide, j'ai mis au départ 2 secondes)?

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