Ariane4ever

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Message Publié : Mar Mai 23, 2006 1:37 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
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Un joueur a fini le jeu en moins de 2 h en expert avec 100% du butin...

Ses exploits ici : :eek:

Cliquez sur 1:31:15, puis choisissez la qualité des vidéos, Insane étant la meilleure et Low, la plus basse.

Assez impressionnant, ici seul compte le butin, pas de furtivité, ni de ZCD... :mrgreen:

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Message Publié : Mar Mai 23, 2006 4:07 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
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Localisation : Narbonne
Déjà maté, et en effet c'est très impressionant :eek:

Mais bon c'est un vrai sacrilège de jouer comme ça... :icon_biggrin:


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Message Publié : Mar Mai 23, 2006 4:49 pm 
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Inscription : Sam Mai 13, 2006 12:30 pm
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Localisation : Nantes
xD c'est plus du thief là. Mais beau exploit cependant.

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Message Publié : Mar Mai 23, 2006 8:02 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Au fait, j'ai entendu parler de quelqu'un qui aurait fini le 1 en ~20 minutes, mais j'ai jamais pu trouver de vidéo :ack: ... info ou intox ?

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Message Publié : Mer Mai 24, 2006 9:24 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
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Localisation : ☼ ☻ Tortuga! ☻ ☼
Je dirais INTOX, même en mode normal...

Sur ce site allemand, il y a quelques Speed-Videos sur DP1 Gold en Normal.

Pour le Manoir de Bafford, je le fais en moins d'une minute aussi.
Pour ce faire, il suffit de désactiver la synchro verticale, l'aniso, l'anti-alias de ta CG... ainsi, ton Garrett court à la vitesse de l'éclair (les IA aussi, mais on s'en tape, on est contre le temps...)

Mais dans les stats, le pc s'obstine à afficher un temps supérieur à celui que tu as fait vraiment.... :)

Pour TDS en speed, c'est assez ahurissant de voir comment le joueur se souvient de tous les emplacements du butin. J'ai trouvé ça amusant à regarder. :mrgreen:

Une sorte de walkthrough en images qui bougent...

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Message Publié : Mer Mai 24, 2006 9:55 am 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Stefan Key a écrit :
Pour le Manoir de Bafford, je le fais en moins d'une minute aussi.
Pour ce faire, il suffit de désactiver la synchro verticale, l'aniso, l'anti-alias de ta CG... ainsi, ton Garrett court à la vitesse de l'éclair
Euh, doit y avoir un bug chez toi... parce que même avec ma config, qu'est quand même pas si mal, sans ces options, je me déplace à vitesse normale :hmm:

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Message Publié : Mer Mai 24, 2006 3:25 pm 
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Inscription : Sam Mai 13, 2006 12:30 pm
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Localisation : Nantes
Moi aussi Garrett ne court pas a une vitesse de fou ^^. (Athlon 2800 monté vers un 3400, geforce 6600 gt et 1 Go corsair dual channel).

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Message Publié : Mer Mai 24, 2006 4:56 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
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Localisation : ☼ ☻ Tortuga! ☻ ☼
Constance a écrit :
Euh, doit y avoir un bug chez toi... parce que même avec ma config, qu'est quand même pas si mal, sans ces options, je me déplace à vitesse normale :hmm:


On parle bien de DP1. Avoir trop de FPS, j'appelle pas ça un bug. :)

C'est juste que mon GPU est un gros bosseur et le moteur de DP1 & 2 ne demande pas beaucoup d'effort, alors je "bride" en lui ajoutant des calculs (ie. l'AA, l'aniso, la synchro). :mrgreen:

Mais je ne suis pas le seul : http://ariane4ever.free.fr/viewtopic.php?t=414

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Message Publié : Mer Mai 24, 2006 5:35 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Vois pas le rapport entre le nombre d'images calculables par seconde et la vitesse de déplacement effective dans l'environnement 3D :hmm:

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Message Publié : Jeu Mai 25, 2006 12:13 pm 
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Si sa calcule plus vite ca augemnte le nombre de fps :mrgreen:

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Message Publié : Jeu Mai 25, 2006 2:55 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Ben ouais et alors ?
C'est pas parce que tu peux afficher plus d'images par seconde que le déplacement du perso dans un environnement 3D doit être plus rapide pour autant ^^

La vitesse n'est certainement pas calculée en fonction d'un nombre d'images affichées par seconde... ce serait stupide et injouable sur n'importe quelle machine 5 fois plus rapide que ce pour quoi le jeu aurait été programmé.

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Message Publié : Ven Mai 26, 2006 4:55 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
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Localisation : ☼ ☻ Tortuga! ☻ ☼
Constance a écrit :
Ben ouais et alors ?
C'est pas parce que tu peux afficher plus d'images par seconde que le déplacement du perso dans un environnement 3D doit être plus rapide pour autant ^^


Ah bon ? Admettons que sur 1 pc, tu n'aies que 5 images/s, tu veux me faire croire que tu ne verras pas la différence de déplacement par rapport à un autre qui en affiche 85 ? Y aura pas un peu d'images saccadées, un peu de problème de fluidité sur le PC 1 ?

Essaye de faire une LAN avec un vieux pc contre des gars ayant des monstres de puissance, tu vas te faire fragger sans avoir le temps de comprendre, vu que tu n'auras que 5 img/s et eux, 10 fois plus minimum...

Citer :
La vitesse n'est certainement pas calculée en fonction d'un nombre d'images affichées par seconde... ce serait stupide et injouable sur n'importe quelle machine 5 fois plus rapide que ce pour quoi le jeu aurait été programmé.


Faut savoir que DP1 a été conçu en 1998 ; à l 'époque, on était loin d'imaginer que les PCs allaient afficher autant de FPS, et il n'y a rien pour limiter, comme dans HL1 et son fichier de config. Il y a bon nombre d'anciens jeux où tu es obligé d'utiliser un CPU Killer...

:icon_arrow: Tiens, une petite démo (Speedy_Garrett, clic droit --> Enregistrer la cible du lien sous...) faite avec les moyens du bord : un appareil photo qui filme en *.mov que j'ai reconverti en *.wmv. Vous m'excuserez, c'est pas très optimisé au niveau taille, j'étais pressé.

J'ai pas pu le faire avec fraps car il limite les FPS effectifs, j'ai carrément filmé l'écran. :eek:

C'est mieux de le visionner avec le lecteur windows media, taille 100 %.
Faites attention si vous le regardez au boulot, j'ai mis de la zique qui pulse un peu. :mdr:

On peut y voir comment on se déplace plutôt rapidement, comment un AI meurt assez vite dans la flotte, comment je me fais déglinguer en une demi-seconde.

Et encore sur la démo, c'est un peu plus lent que la réalité. :icon_lol:

Tout ça pour dire que c'est marrant de voir +300 FPS et que dans DP1, ça se traduit par un jeu plus speed... :mrgreen:

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Message Publié : Ven Mai 26, 2006 8:15 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Stefan Key a écrit :
Constance a écrit :
Ben ouais et alors ?
C'est pas parce que tu peux afficher plus d'images par seconde que le déplacement du perso dans un environnement 3D doit être plus rapide pour autant ^^


Ah bon ? Admettons que sur 1 pc, tu n'aies que 5 images/s, tu veux me faire croire que tu ne verras pas la différence de déplacement par rapport à un autre qui en affiche 85 ? Y aura pas un peu d'images saccadées, un peu de problème de fluidité sur le PC 1 ?

Essaye de faire une LAN avec un vieux pc contre des gars ayant des monstres de puissance, tu vas te faire fragger sans avoir le temps de comprendre, vu que tu n'auras que 5 img/s et eux, 10 fois plus minimum...
Ouais t'en fais pas, je connais ça.
Mais c'est pas vraiment qu'ils se déplacent plus vite que toi, c'est juste que tu as nettement moins de contrôle qu'eux avec une machine qui rame.
Essaie donc de faire une course tout droit dans un environnement 3D, toi sur une machine qui rame et l'autre sur une qui va vite : vous irez quand même à la même vitesse, même si chez toi ça saccade.

Citer :
Faut savoir que DP1 a été conçu en 1998 ; à l 'époque, on était loin d'imaginer que les PCs allaient afficher autant de FPS, et il n'y a rien pour limiter, comme dans HL1 et son fichier de config. Il y a bon nombre d'anciens jeux où tu es obligé d'utiliser un CPU Killer...
On était pas du tout loin de l'imaginer, y'avait d'ailleurs déjà des "CPU Killer"...

Citer :
:icon_arrow: Tiens, une petite démo [...]
Tout ça pour dire que c'est marrant de voir +300 FPS et que dans DP1, ça se traduit par un jeu plus speed... :mrgreen:
Ok, c'est vraiment louche :o
Ça me paraîtrait logique si le jeu était basé sur des images animées prévues pour être affichées à une fréquence précise et que le temps était 'calculé' sur la base de ce nombre d'images, mais là ça ne peut pas être le cas, vu que c'est de la vraie 3D ... étrange.

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Message Publié : Sam Mai 27, 2006 12:26 pm 
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Inscription : Sam Mai 21, 2005 6:47 pm
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Joli!!! :icon_biggrin:

Je suis moi-même un inconditionnel du speed-gaming (tout en prenant un temps fou à finir les ssionssions de DP) :mrgreen:

Moi-même je suis en train de tenter de finir GTA SA en moins de 40 heures... L'entrainement est dur... =_=

Et pour les grands connaisseurs qui en veulent, mattez ce type : 12 lucas arts en 24 h! j'essayerai de le battre quand j'aurai fini mon défi actuel :mrgreen:


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Message Publié : Sam Mai 27, 2006 8:02 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 6:45 pm
Message(s) : 351
Localisation : Saint-Etienne
Kenneth a écrit :
Joli!!! :icon_biggrin:

Je suis moi-même un inconditionnel du speed-gaming (tout en prenant un temps fou à finir les ssionssions de DP) :mrgreen:

Moi-même je suis en train de tenter de finir GTA SA en moins de 40 heures... L'entrainement est dur... =_=

Et pour les grands connaisseurs qui en veulent, mattez ce type : 12 lucas arts en 24 h! j'essayerai de le battre quand j'aurai fini mon défi actuel :mrgreen:


GTA SA sur PS2 la 1ere fois : 38h et des brouettes ...

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