Ariane4ever

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Message Publié : Mer Juil 19, 2006 7:36 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere

Par Szabó Csaba


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Message Publié : Mer Juil 26, 2006 4:39 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
Message(s) : 1783
Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Une mise à jour :

http://thiefmissions.com/info.cgi?m=Dracula2TheReturn

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Message Publié : Ven Juil 28, 2006 2:12 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
Message(s) : 66
Localisation : In the sky with diamonds
Je suis bloquée dès le début de cette mission...
Est-il possible d"ouvrir la grille? Je suis montée, ai ramassé les deux objets mais ne parviens pas à ouvrir la porte car celle ci est fermée et semble impossible à ouvrir... quelqu'un pourrait m'aider svp ?


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 7:50 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
Message(s) : 66
Localisation : In the sky with diamonds
Quequ'un peut me répondre? J'ai laissé cette Fm de côté et j'aimerais beaucoup la reprendre...


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 8:09 pm 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Code :
Il faut descendre par les poutres, et dans la petite pièce, tu trouveras, si mes souvenirs sont bons, une "unuseful crowdbar" et un levier noir (pas facile à voir). Il te sert à ouvrir la porte. Par contre, je suis bloqué juste après, les deux portes sont verrouillées et le portail n'est pas cliquable, si tu trouves comment t'y prendre je suis preneur.


:)

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C'est rigolo la procédure de debugging de DromEd.
Imaginez-vous avoir construit un château.
Avant de l'inaugurer vous enlevez une poussière du fronton.
Une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle.


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 8:41 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
Message(s) : 66
Localisation : In the sky with diamonds
[code]J'avais trouvé le levier et le crowbar, mais n'ai jamais réussi à m'en servir Tu parles bien de la porte scellée au fond? Comment te sert tu de ces outils là pour ouvrir la porte?/code]


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 8:46 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
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Localisation : In the sky with diamonds
Je n'ai rien dis! :redface:
Je te fais signe si je trouve comment ouvrir les portes...


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Message Publié : Dim Nov 12, 2006 8:51 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
Message(s) : 66
Localisation : In the sky with diamonds
Code :
Tu parles des deux portes verouillées menant à une sorte de jardin?
Il te suffit
Code :
d'utiliser la crowbar comme lock pick et elles s'ouvrent...


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Message Publié : Dim Nov 19, 2006 1:55 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
Message(s) : 66
Localisation : In the sky with diamonds
Constance, as tu réussi à finir cette FM ? Moi je suis bloquée...
Code :
j'ai récupéré la clé de feu à mettre dans la statue. A ce moment là un fantome apparait, et lorsque je m'approche la mission se finie et je meurs...

Quelqu"un pourrait m'expliquer ?!


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Message Publié : Dim Nov 19, 2006 1:57 pm 
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Inscription : Dim Nov 13, 2005 3:03 pm
Message(s) : 66
Localisation : In the sky with diamonds
Mes excuses, je voulais parler de Nightstroll et non de Constance... :redface:


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Message Publié : Mar Nov 28, 2006 7:50 pm 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
J'ai trouvé ! :)

Code :
Tire une flèche là où serait midi / minuit si la cible était une horloge.


;)

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 Sujet du message : euh !!
Message Publié : Ven Mai 04, 2007 10:53 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:41 pm
Message(s) : 292
Savez-vous comment cocher le dernier objectif pour finir la mission. J'ai bien l'alchimiste sur le dos mais je ne sais pas ou il faut se rendre.
SVP :rolleyes:


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Message Publié : Sam Mai 05, 2007 11:48 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:41 pm
Message(s) : 292
J'ai fini par trouver comment terminer.

Ceci dit si vous voulez faire la suite des FM Dracula, je vous conseille d'utiliser le fichier global qui contient les 5 missions de la campagne.
En effet, au vu des 2 premières missions, il y a des modifications par rapport aux versions sorties de facon isolées et ce qui est dans le fichier global est plus abouti


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Message Publié : Dim Mai 06, 2007 10:17 am 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
C'est clair qu'il est gentil, le Sensut, mais la finalisation c'est pas trop son truc, il adore utiliser les horribles meshes de DromEd Deluxe. :mrgreen:

_________________
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 Sujet du message :
Message Publié : Mar Mai 08, 2007 12:04 am 
Lorsqu'on a pris l'alchimiste dans la foret où faut-il aller ?? :icon_question: Il y a bien une porte à coté d'une roue de moulin à eau en suivant le ruisseau mais elle est fermée...


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