Ariane4ever

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Message Publié : Ven Déc 07, 2007 6:22 pm 
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+ Packs d'amélioration - MàJ 20/02/2007

Daemonite's Thief Model Patch v1.0

Grâce à ce petit patch, vous pouvez renouveler la garde-robe des persos de Thief 1 avec ceux de Thief 2. :)

La version TGA(couleur 24 bit)
La version GIF (256 couleurs)

Comment faire ?

- Il vous faut une carte-vidéo 3D (qui n'en a pas ??)
- Dark Project / Thief Gold installé proprement et optimisé avec Darkloader.

1) Téléchargez le patch et décompressez-le dans votre dossier d'installation de Dark project.

2) Faites bien attention à conserver le nom exact des dossiers. Vous devriez en avoir 3 : MESH, MOTIONS, OBJ. Ils contiennent différents fichiers graphiques.

Vous aurez donc, par exemple :

C:\Program Files\Dark Project\Mesh
C:\Program Files\Dark Project\Motions
C:\Program Files\Dark Project\Obj


3) Ouvrez DARK.CFG avec le bloc-notes et rajoutez cette ligne ObjTextures16
Sauvegardez et fermez.

4)Lancez le jeu et ajustez les réglages vidéo : Accélération matériel et détails des persos sur Haut.

Problème ?

- Oui, mais je veux avoir mes persos comme avant !
:icon_arrow: Il suffit de renommer ou d'effacer les dossiers MESH, MOTIONS, OBJ.

- Il y a un skin de perso que je n'aime pas du tout ou qui ne va pas!
:icon_arrow: Effacez le fichier correspondant au perso dans le dossier MESH.

PS : J'ai remarqué que les skins pour les hommes-rats ne correspondaient pas du tout, j'ai donc effacé les fichiers : dans TXT, monkey.gif et monkeyg.gif.

Des textures dans le jeu plus belles !


Comment faire ?

- Téléchargez ce petit fichier.

- Décompressez le tout dans un dossier nommé FAM que vous aurez préalablement créé dans votre dossier de Dark project (ex: C:\Program Files\Dark Project\Fam)

Normalement vous aurez ceci :

C:\Program Files\Dark Project\Fam\ancient
C:\Program Files\Dark Project\Fam\city
C:\Program Files\Dark Project\Fam\core
C:\Program Files\Dark Project\Fam\lostcty
C:\Program Files\Dark Project\Fam\mech
C:\Program Files\Dark Project\Fam\Ramirez
C:\Program Files\Dark Project\Fam\Rescore
C:\Program Files\Dark Project\Fam\Temple
C:\Program Files\Dark Project\Fam\Waterhw


Et dans le jeu, vous aurez des textures renouvelées.
:cool:

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Message Publié : Ven Déc 07, 2007 6:23 pm 
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Par NightWolf :

Il existe d'autres remplacements d'objets et textures.

Tout d'abord Dark Metal, qui se propose d'améliorer nombre de modèles, des portes aux coffres en passant par les cordes de nos bonnes vieilles flèches, notre épée (inutile mais néanmoins agréable à l'oeil), nos potions, une partie du butin etc.

Dark Metal est actuellement en version beta 1. Il est téléchargeable à l'adresse suivante : http://www.thiefmissions.com/models/ sous le nom EPBeta1.zip

INSTALLER DARK METAL POUR DARK PROJECT 1 / THIEF GOLD

1) Décompressez l'archive dans un nouveau dossier sur votre bureau (par exemple). Ouvrez ledit dossier.

2) À l'intérieur, ouvrez le dossier Thief1. Sélectionnez les deux dossiers qu'il contient et copiez-les (CTRL-C) ou coupez-les (CTRL-X) :
Dossier Thief 1 de EPBeta1

3) Rendez-vous ensuite dans le dossier d'installation de votre jeu (ici, Dark Project 1) et collez vos dossiers (CTRL-V). Ils devraient apparaître, comme ceci :
Dossier d'installation de Thief1/Gold

Vous devriez désormais être en mesure de profiter des améliorations (même si elles sont plus limitées que celles disponibles pour Dark Project 2). Si vous rencontrez des problèmes durant le jeu, vérifiez que vous avez bien modifié votre fichier dark.cfg pour y ajouter la ligne ObjTextures16.


INSTALLER DARK METAL POUR DARK PROJECT 2

Si vous n'avez pas installé les améliorations pour Dark Project 1, suivez l'étape 1 de la section précédente.

1) À l'intérieur du dossier de Dark Metal, sélectionnez tous les dossiers à l'exception de Thief1 et copiez-les (CTRL-C) ou coupez-les (CTRL-X) :
Dossier d'EPBeta1

2) Rendez-vous dans le dossier d'installation de Dark Project 2 et collez les dossiers (CTRL-V). Ils devraient apparaître ainsi :
Dossier d'installation Dark2
Vous devriez désormais être en mesure de profiter des améliorations.


Ensuite, il existe un pack de nouveaux leviers et interrupteurs, disponible à l'adresse suivante : http://mypage.bluewin.ch/thonr/NewSwitchesV1_2.zip

INSTALLER LES NOUVEAUX LEVIERS POUR DARK PROJECT 1-2 / THIEF GOLD

1) Décompressez l'archive dans un nouveau dossier sur votre bureau (par exemple :mrgreen: ). Ouvrez ledit dossier.

2) Copiez ou coupez (CTRL-C ou CTRL-X) le dossier obj et collez-le (CTRL-V) dans le dossier du jeu concerné.

Vous devriez alors pouvoir admirer ces améliorations. Vous pouvez en cas d'hésitation vous référer aux captures d'écran concernant l'installation de Dark Metal. Il est également possible que Windows vous demande une confirmation. Rassurez-vous, les deux archives sont entièrement compatibles, vous pouvez accepter ces avertissements concernant la sur-écriture en toute quiétude. Si dans Dark Project 1 / Thief Gold vous rencontrez des problèmes durant le jeu, vérifiez (une fois encore) que vous avez bien modifié votre fichier dark.cfg pour y ajouter la ligne ObjTextures16.

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Message Publié : Ven Déc 07, 2007 6:24 pm 
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ATTENTION :

- Avec certaines FMs riches en objets customisés, le Dark Metal et autres packs graphiques (Enhancement Pack, etc...) pour DP2 ne sont pas compatibles. Il se trouve que la "palette" de DromEd est dépassée et le jeu se bloque.

- Il suffit de renommer les dossiers FAM, MESH, MOTIONS, OBJ qui ont été éventuellement créés avec les packs en FAM2, MESH2, MOTIONS2, OBJ2. Il faut les renommer AVANTd'installer la FM qui pose problème.

- Après avoir fini la FM et réinstaller les missions originales avec Darkloader, renommez les dossiers en enlevant le 2 pour que les packs redeviennent actifs.

- N'hésitez pas à me signaler par PM, les FMs qui posent problème avec le Dark Metal & autres packs graphiques pour compléter la liste ci-dessous :



Citer :
- Deep Trouble 2 V2
- Une nuit à Rocksbourg 3
- Golden Book, Campaign (FM pour Thief Gold) : en plus, renommer EP.CRF en EP2.CRF par exemple.

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