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[Patchs] Thief 2 v1.27 et System Shock 2 v2.48 - NewDark
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Auteur :  Le Malin 76 [ Jeu Juin 18, 2015 6:19 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

Vive le Corbeau !

:bier:

Auteur :  Le Malin 76 [ Jeu Juin 18, 2015 7:17 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

La commande "edit_lcolor" est très pratique, essayez !

Le système LOD pour les objets est une petite révolution qui va permettre de faire beaucoup de chose, notamment d'ajouter beaucoup d'objets, en faisant en sorte de ne pas avoir des problèmes de lag. Ainsi, on choisit pour un objet trois modèles, un quand il est proche (très détaillé), un a distance moyenne, et lointain (très peu détaillé). Il faudra juste que les concepteurs de modèles intègrent ceci et prennent l'habitude de faire leurs objets en plusieurs versions (+/- polys, mais aussi en jouant avec la même texture mais avec des résolutions différentes = HD pour LOD 1 [1024x1024] / moyen LOD 2 [256x256] basse résolution LOD 3 [64x64]... je ne suis pas expert de ce système, mais voilà comment basiquement on peut l'optimiser)

Auteur :  Le Malin 76 [ Jeu Juin 18, 2015 8:54 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

EnableLAA.exe

Ce petit fichier permet de casser les limites en mémoire vive. Pour un ordinateur portable ou une petite configuration c'est inutile, mais pour des grosse cfg ça permet d'utiliser plus de mémorie vive, et donc reculer certaines limites (lag, etc.). Le "error runtime..." est lointain cauchemar avec ce logiciel, pour des gros ordis. Néanmoins cela va pas apaiser le débat sur s'il faut faire des FM complexes et très beaux, mais que certains fan ne pourraient pas forcément (bien) jouer, et ceux qui veulent garder les mêmes allures qu'avant (si je caricature un peu).


En tout cas ce nouveau patch permet de faire un nouveau vol d'oiseau avec Corbeau :D

Auteur :  Stefan Key [ Jeu Juin 18, 2015 9:33 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

Le genre d'apparitions qu'on adore !! La semaine qui se termine en beauté !!! :boing: :bravo: :boing:

Merci l'ami !

Image

Auteur :  Gat [ Jeu Juin 18, 2015 9:43 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

J'aime bien la façon dont il nous vole dans les plumes ce mystérieux oiseau noir.
Merci à toi Corbeau, qui que tu sois ou que vous soyez... :)

Auteur :  medd [ Sam Juin 20, 2015 9:38 am ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

AH ! Une bien bonne nouvelle ! :)

Auteur :  jordan_Maf [ Dim Juin 21, 2015 5:46 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

Gat a écrit :
J'aime bien la façon dont il nous vole dans les plumes ce mystérieux oiseau noir.
Merci à toi Corbeau, qui que tu sois ou que vous soyez... :)


Cède à la tentation Gat... Ouvre Dromed... Dromed et ses nouvelles fonctionnalités t'appellent! Ouvre-le... x)

Auteur :  Gat [ Mer Juin 24, 2015 8:49 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.21 et System Shock 2 v2.42 - NewDark

Hou là Jordan... ne me tente pas ! :icon_biggrin:
Il y a quelques mois je me suis amusée à faire une nouvelle fm avec le new-dark puis j'ai réalisé que cela serait impossible de la mener à terme... pas assez de temps et pire : plus d'envie :cry:
Mais vous vous avez la niaque ! Et je compte bien jouer vos futures créations ! ;)

Auteur :  jordan_Maf [ Sam Juin 27, 2015 11:47 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.22 et System Shock 2 v2.43 - NewDark

Ha tu sais Gat, on résiste pas à l'appel de Dromed!
Un jour, j'arriverais à te convaincre!! xD hihihi...

Auteur :  Le Malin 76 [ Lun Juil 20, 2015 10:26 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.22 et System Shock 2 v2.43 - NewDark

Dans le dossier "contrib" il y a le logiciel DarkMapGen.

Je ne sais si quelqu'un a déjà testé, mais c'est un petit bijoux qui semi-automatise la production de l'automap et donc rend la chose bien plus abordable. Il suffit de faire la carte de fond en entier, l'enregistrer en .png (sans indexation de couleur, autant s'en passer puisque ce n'est plus une limite), puis avec ce logiciel, il suffit de tracer les différentes zones qui se mettrons en surbrillance. Puis "File-->Generate Map Files": le logiciel découpe et créer les images de chaque zones avec le champ alpha tout fait, et il génère aussi en même temps le fichier bin.

L'image de base doit avoir le nom conventionnel dès le début, c'est-à-dire Page000.png, Page001.png (etc.). Par défaut la numérotation des zones se fait selon l'ordre de traçage des zones, mais rien n'empêche de modifier l'ordre (dans le menu "edit").

Puis, définir le nombre de pages dans dromed, et enfin utiliser Room-->Automap dans les propriété des room (le premier chiffre est la page, le second la zone).

Auteur :  Kubiac [ Lun Juil 20, 2015 10:36 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.22 et System Shock 2 v2.43 - NewDark

Cool je suis justement en train de faire des cartes, j'allais me tenter à faire des automaps grace au logiciel de Rsoul. Faudra que je teste les 2.

Auteur :  Le Malin 76 [ Mar Juil 21, 2015 9:36 am ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.22 et System Shock 2 v2.43 - NewDark

J'ai vu que dans le logiciel de RSoul il y a plus de travaille, car il faut que tu fasse toi même les fichiers de prédécoupe des zones et y appliquer les champs de transparence (masque 1-bit), son logiciel ne sert qu'à placer les zones pour calculer les coordonnées qui sont présentes dans le fichier .bin

Tu fais comme tu le souhaite, mais le logiciel fait par le Corbeau simplifie encore plus la tâche.

Bonne chance, et en espérant que tes missions arrivent bientôt, je suis impatient :)

Auteur :  Mirrorman95 [ Ven Août 14, 2015 8:16 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.23 et System Shock 2 v2.44 - NewDark

[Pardonnez mon anglais, mon français est très merdique.]
It's nice to see the NewDark engines are still being updated! No native Mac or Linux ports, but at least we get new features every once or twice a year. Say, since the engines have been updated again, don't you think someone should change the name of the topic to "[Patches] Thief 2 v1.23 et System Shock 2 v2.44 - NewDark"?

Auteur :  Constance [ Ven Août 14, 2015 10:03 pm ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.23 et System Shock 2 v2.44 - NewDark

As they sometimes say in Dishonored: "Indeed, I believe so."
Here, done.

Auteur :  Darksmélo [ Dim Oct 11, 2015 10:28 am ]
Sujet du message :  Re: [Patchs] Thief 2 v1.23 et System Shock 2 v2.44 - NewDark

J'ai dû rater quelque chose en voulant faire la mise à jour parce que... les lumières ne s'éteignent plus :mrgreen: Que ce soit les torches ou les lampes, ça ne s'éteint. Ou si ça s'éteint (certaines torches s'éteignent) je suis aussi visible que si celles-ci étaient allumées (et l'endroit reste éclairé, même si on ne voit plus la petite flamme).

Help ? :sweatdrop:

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