Ariane4ever

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Message Publié : Jeu Mai 16, 2013 2:10 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
Xorak est le vainqueur avec sa mission : Zealot's Hollow.

La liste des resultats :

1. Zealot's Hollow, par Xorak, 13.42
2. Cell 6 par Yandros/Tannar/Random_Taffer, 12.85
3. (egalité) The Sinkhole, par Weasel, 11.89
3. (egalité) Way Home, par Notesthes, 11.89
5. The Unseen, par skacky, 11.24
6. Schizophrenica, par fibanocci, 10.66
7. Til Death Do Us Part, par MysteryMan, 10.18
8. Dead Night Sweet Delight, par MysteryMan, 9.71

Le topic sur TTLG : http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141557


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Message Publié : Jeu Mai 16, 2013 2:26 pm 
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Inscription : Sam Avr 30, 2005 12:05 pm
Message(s) : 108
Bien mérité pour Zealot's Hollow :bravo: , cette map est grandiose. On peut aller absolument partout, la verticalité est très bien exploitée.


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Message Publié : Jeu Mai 16, 2013 5:59 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
Message(s) : 824
Oui, en plus la musique Renaissance, musique malheureusement trop peu connu, donne une certaine atmosphère.

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Message Publié : Mer Mai 22, 2013 9:23 am 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
Message(s) : 220
Localisation : Paris
A propos de cette map, il y a une pièce avec un homme et une femme, un drapeau de pirate au mur, et 2 coffres à ouvrir.
Je ne sais pas comment accéder aux coffres tranquillement, l'effet d'une flashbomb ne durant pas assez longtemps pour crocheter les serrures...
Comment avez-vous fait dans cette pièce ?

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~°~ Tous mes FM patch FR sont ici ~°~


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Message Publié : Jeu Mai 23, 2013 8:29 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
Personnellement, j'ai abandonné l'idée de tenter le 0 K.O. sur cette map, je la trouve beaucoup trop difficile, au point que c'en est chiant et que je ne comprends pas qu'elle ait eu la meilleure note de toutes…
Au sujet de la musique de fond d'ailleurs, je la trouve beaucoup trop présente, et jouer sur le "volume ambiant" n'a aucun effet dessus :/

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Message Publié : Dim Mai 26, 2013 12:29 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
Message(s) : 1373
Localisation : ☼ ☻ Tortuga! ☻ ☼
Constance a écrit :
Au sujet de la musique de fond d'ailleurs, je la trouve beaucoup trop présente, et jouer sur le "volume ambiant" n'a aucun effet dessus :/


Ça me rappelle le chat de Kubiac dans Rocksbourg. On trouvait que ses miaulements étaient trop forts ! Et au bout d'un moment, on voulait le trouver et l'étrangler... (No offence, Kubiac :) )

Alors Kubiac nous a dit d'utiliser Audacity et d'ouvrir le *.wav, ensuite de baisser les dB.

Pièce jointe :
-12dB.JPG
-12dB.JPG [ 21.84 Kio | Consulté 2174 fois ]


Là, je l'ai fait avec zealot2.wav (dans le fichier snd, une fois la FM installée). Ensuite, je l'ai réenregistré.

J'ai mis -12dB, et ça a l'air d'être moins fort. ;)

Je vais continuer en expert, si un autre son est trop haut, je ferai les mêmes modifs.

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Pas de traduction avec Google Translate ou autre !!!

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Message Publié : Dim Mai 26, 2013 7:55 am 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
Merci pour l'info :]

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Message Publié : Dim Mai 26, 2013 11:27 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
Stefan Key a écrit :
Ça me rappelle le chat de Kubiac dans Rocksbourg. On trouvait que ses miaulements étaient trop forts ! Et au bout d'un moment, on voulait le trouver et l'étrangler...

Image

Oui les sons de mes premieres missions etaient bien trop fortes tout simplement parce que mon installation audio etait pas terrible. J'ai pas à être offensé moi même je trouve que c'est degueulasse aujourd'hui. :icon_lol:
Si je fais une version gold avec NewDark, je reprends tous les sons en priorité.

Audacity est gratuit et la manip prend 30 secondes quand on sait ce que l'on fait, j'y ai eu recours sur 2 ou 3 FMs souffrant du même mal.


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