Ariane4ever

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Message Publié : Ven Mai 24, 2013 8:06 pm 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
Message(s) : 530
Je me permets de placer ici une nouvelle FM, une campagne de 6 missions vraiment très sympathique

Le Fichier

Les textes en Français (Traduction de Apiai)

Captures d'écran

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Lili


Dernière édition par Athalle le Ven Août 14, 2015 7:28 pm, édité 2 fois.

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Message Publié : Sam Mai 25, 2013 10:32 am 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
Yep, elle a l'air sympa. RandomTaffer a fait un let's play en 19 parties dessus.

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Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire.
Ne soyez pas précautionneux, soyez juste.

-- Précis des Préceptes, Régimes et Règles de Conduite des Marteleurs


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Message Publié : Mer Juil 31, 2013 6:48 pm 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
Message(s) : 530
Sturmdrang Peak de Nick Dablin (Nicked) pour DP2 - Mise à jour version 1.1 - 399 Mo

Lien --> http://thiefmissions.com/download.cgi?m=SturmdrangPeak

Bonne nouvelle, cette version inclut une traduction française :mad:
Et si vous voulez vraiment savoir tout ce qui a changé, et bien c'est en dessous que ça se passe :

* Changelist v1.1 *

* Included French translation.
* Added 1.1 to the title screen.
* Added additional blockers around the Village Watch station to prevent a map escape.
* Moved sword guard in Watch station.
* Added lockpicks to equipment chest labels.
* Slightly moved a secret to make it harder to find.
* Added the word "first" to the Go to the Inn objective in Mission 1.
* Added some objects and switched some textures to make the vents less confusing in mission 2.
* Fixed armoire dimensions.
* Added more loot and stuff to find in missions 2 and 3.
* Added an extra guard in the electrics room.
* Added flicker to torchlight.
* Added an extra secret door, and moved a bit of fence.
* Added a "success" sound effect that plays when you enter the right combination for the odometer.
* Reshaped the vault area slightly.
* Fixed 2 typos in terrence.str
* Changed how the beetles fight, so they are more useful.
* Added a few extra lights to mission 4 to aid navigation.
* Tweaked the idle settings on the first stationary pirate in the forward cabin of Mission 5, so he turns more often.
* Removed a couple of crates to allow easier access to a chest.
* Added an invisible blocker to prevent the player getting stuck on some paintings.
* Made the ocean kill you almost instantly.
* Moved some levers to be more obvious.
* Added some corpses floating in the river.
* Added more beetle eggs to mission 6.
* Fixed Castle Gate Mechanism Key being destroyed before it was needed.
* Added an extra guard to mission 3 outside area.
* Reskinned the wounded in the servants quarters to look wounded.
* Switched the Cryptic Note and the Priest's journal for better flow.
* Blocked off a tricky map escape on the Blacksmith's roof.
* Possible to knock out or kill cutscene participants - fixed.

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Lili


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Message Publié : Jeu Août 01, 2013 9:51 am 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
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Localisation : Paris
Super, merci pour le suivi :bravo:

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Message Publié : Jeu Août 01, 2013 9:51 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
J'ai fusionné les 2 sujets.
Lorsque une FM recente a reçu une mise à jour, merci de ne pas créer un deuxieme sujet, il suffit de mettre à jour le sujet existant. ;)


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Message Publié : Ven Août 02, 2013 4:15 am 
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Inscription : Lun Jan 14, 2008 2:39 pm
Message(s) : 599
Localisation : Québec
Pourquoi y'a plus de copies d'écran ? :gne:


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Message Publié : Ven Août 02, 2013 8:12 am 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
Message(s) : 530
Sacom, le site de Lady Jo a été mis à jour en juillet...

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Lili


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Message Publié : Dim Août 04, 2013 6:44 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 453
Une campagne très agréable à jouer, j'ai beaucoup aimé. Pas trop difficile, pas trop facile non plus et avec des puzzles bien sympas à résoudre :)

Citer :
Pourquoi y'a plus de copies d'écran ? :gne:

Moi je les vois très bien les copies d'écran.

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Gaëtane


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Message Publié : Dim Août 04, 2013 7:55 pm 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
Message(s) : 530
Oui Gat mais Sacom avait raison. Le lien est là parce que je l'y ai mis cette semaine, après son post... A la sortie de la Fm, c'était en mai et à ce moment là, tout était en standby...

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Lili


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Message Publié : Mar Juil 14, 2015 10:30 pm 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
Message(s) : 220
Localisation : Paris
J'ai traduit les textes manquants et corrigé quelques fautes pour ceux que ça intéresse.


Pièces jointes :
Description du fichier : Sturmdrang Peak FR
Sturmdrang Peak FR.zip [60.08 Kio]
Téléchargé 209 fois

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