Ariane4ever

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Message Publié : Jeu Août 15, 2013 11:21 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Fait pile ou face alors! :mdr:

En tout cas, si c'est vraiment l'une de ces deux missions,
Que ce soit l'une ou l'autre, qu'importe, j'ai au moins une voix! :P

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AU DIABLE TOUS CES PROJETS QUI DURENT!

UNE MISSION POUR JO!!!!


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Message Publié : Ven Août 16, 2013 7:18 am 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
Message(s) : 530
Jordan --> ah ben zut alors, je te voyais bien sur une autre fm moa ... :icon_confused:

Quant à cette mission à proprement parler, c'est assurément la plus belle visuellement. En plus l'histoire est sympa.... Et là, on est tout à coup heureux, si si, super heureux...

48H à cet auteur pour faire cette "oeuvre majeure", cela veut dire que cet auteur PEUT offrir à la communauté de belles fans missions tous les mois...:boing:

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Lili


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Message Publié : Ven Août 16, 2013 10:05 am 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Athalle a écrit :
Jordan --> ah ben zut alors, je te voyais bien sur une autre fm moa ... :icon_confused:


Ha bah c'est envisageable aussi! :P
Je n'ai pas dis que c'étais forcement l'une de ces deux là, j'ai juste dis que que cela se peut! :crazy:

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Message Publié : Lun Jan 20, 2014 2:06 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 6:45 pm
Message(s) : 351
Localisation : Saint-Etienne
Je viens de jouer la mission, finie en expert en 22mn et avec 2200 de loot ! Bien sympa
Ceci dit, j'ai une petite question :

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"Celui qui se perd dans sa passion est moins perdu que celui qui perd sa passion" (Saint-Augustin)
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Message Publié : Lun Jan 20, 2014 5:02 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
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Le pire, c'est que dans la precipitation je n'ai pas du tout réalisé que c'est la seule clef de la mission, elle sert juste à rien en fait.


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Message Publié : Lun Jan 20, 2014 6:56 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 6:45 pm
Message(s) : 351
Localisation : Saint-Etienne
Kubiac a écrit :
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Le pire, c'est que dans la precipitation je n'ai pas du tout réalisé que c'est la seule clef de la mission, elle sert juste à rien en fait.


Et j'ai cherché comme un con dans toute la map une petite porte dérobée, ou à faire le lien entre le dit client et un éventuel rôle dans l'établissement ... :bravo:

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Message Publié : Ven Août 07, 2015 8:21 am 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
Message(s) : 220
Localisation : Paris
Traduction française avec l'autorisation de Kubiac.


Pièces jointes :
Description du fichier : Double Or Quits FR
48HC_DoubleOrQuits FR.zip [8.55 Kio]
Téléchargé 190 fois

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Message Publié : Sam Août 08, 2015 4:18 pm 
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Inscription : Ven Nov 26, 2004 5:53 am
Message(s) : 257
Localisation : In the woods...
Je regardais les images du jeu et je me posais une question. Est-ce que c'est la mission qui est belle et bien faîte avec ces superbes textures ou c'est juste une version de DP2 qui utilise le package de textures HD?

Oti§

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Message Publié : Sam Août 08, 2015 4:51 pm 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
Message(s) : 220
Localisation : Paris
C'est la mission qui est comme ça.
L'auteur (Kubiac / DrK) est réputé en autre pour ses textures 'sales'.
Je ne sais plus si c'est sur ce forum ou sur celui de TTLG où il explique comment il travaille ses textures.

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Message Publié : Dim Août 09, 2015 4:15 pm 
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Inscription : Ven Nov 26, 2004 5:53 am
Message(s) : 257
Localisation : In the woods...
À date, ce sont les textures que j'aime le plus. Si il existe un patch avec ce genre là, je le prend immédiatement. Ça donne un look plus 'vintage'. On se croirait à Winterfell en automne.

Génial!

Oti§

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Message Publié : Dim Août 09, 2015 7:19 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
Merci, mes futures fms auront des textures similaires, si ce n'est meilleures. Considère cette fm comme un aperçu :)

Dans le genre il y a un pack de texture appellé le NecroAge qui cherche à emuler le style "Rocksbourg". Tu y trouveras peut être ton bonheur, mais vu que je n'y ai pas participé je ne sais pas ce que cela donne.

viewtopic.php?f=2&t=5130


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Message Publié : Dim Août 09, 2015 8:12 pm 
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Inscription : Ven Nov 26, 2004 5:53 am
Message(s) : 257
Localisation : In the woods...
Kubiac, pourrais tu nous parler de ta création un peu? As tu réalisé ta mission en 48 sans arrêt? Tu devais savoir à l'avance comment tu allais procéder avec tout. Je veux dire tout réaliser en quelques heures seulement, tu ne peux pas vraiment te permettre de rater ou recommencer des parties de la mission.

Je vais regarder pour les textures, j'aime bien tout ce qui se rapproche le plus de la réalité. Quand les textures sont trop propres et trop léchées, je n'aime pas trop.

Oti§

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Message Publié : Lun Août 10, 2015 12:40 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
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Localisation : Narbonne
J'ai planifié le tout en amont, je me suis fait des croquis à l'echelle, avec les dimensions générales.
J'ai préparé d'avance les skins des personnages, les textures et musiques viennent de Rocksbourg 4. Le seul truc que j'ai fait à l'arrache ce sont les textes, je les ecrivais à mesure que j'avançais dans la mission. Les lumières aussi, je cherchais de bons emplacements en fonction de l'architecture, c'est quelque chose que je peux pas prevoir sur papier.

Première chose quand j'ai démarré, ça a été de mettre en place les objectifs et les AIs. J'ai testé les objectifs pour m'assurer qu'ils fonctionnaient et que la mission pouvait se terminer, et j'ai défini à l'avance le nombre de personnages, leurs caracteristiques etc... Du coup j'avais plus qu'à les placer 1 à 1 par la suite.

Ensuite j'ai commencé par le casino, puis les egouts, et enfin la taverne. Il devait y avoir une petite partie de ville, genre les docks de T3, mais j'ai pas eu le temps. C'est pour ça que le casino est gavé à ras bord d'AIs, je les ai recasé où je pouvais.

En tout, j'ai dû bosser dessus 31h pendant un weekend, dont une nuit blanche pour en venir à bout. Je m'en suis bien sorti au final malgré quelques bugs ici ou là, mais si un jour je m'ennuie je vous ferai la version complète.


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Message Publié : Lun Août 10, 2015 2:44 am 
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Inscription : Ven Nov 26, 2004 5:53 am
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Localisation : In the woods...
Même une mission dans un scénario pas trop gros peut être réussi. Le gros défi c'est d'avoir une histoire et des objectifs intéressants. Quand c'est juste de voler des sous sans aucune action, c'est moche.

Bravo pour ton travail. Faudrait que je fasse une petite mission pour me prouver que je suis capable.

Oti§

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