Ariane4ever

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Message Publié : Sam Oct 29, 2016 7:01 pm 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
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The Heart Of Gems : Night Of The Red Moon - Par -Terra- - Pour DP2 - 278 Mo - 29/10/2016
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Le Fichier (version optimisée)

Le Sujet sur TTLG

Les Captures d'écran

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Lili


Dernière édition par Athalle le Mer Nov 23, 2016 3:25 pm, édité 1 fois.

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Message Publié : Mer Nov 02, 2016 2:57 pm 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
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Localisation : Paris
Par le Créateur, ça rame :(

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Message Publié : Ven Nov 11, 2016 10:08 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
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Terra a fait une mise à jour plus optimisée de sa mission :
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=147193

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Gaëtane


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Message Publié : Mer Nov 23, 2016 3:25 pm 
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Inscription : Mar Sep 11, 2012 8:09 pm
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Gaëtane, j'avais mis le fichier à jour, mais je ne l'avais pas précisé... :redface:

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Lili


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Message Publié : Mer Déc 07, 2016 11:18 am 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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Apiai a écrit :
Par le Créateur, ça rame :(


Moi il n'a jamais ramé. Essaie de dégrader les textures en jouant sur la fonction: "mipmap_bias", et mets 3 par exemple en valeur.

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Campagne en cour:

L'orgueil des marteleurs


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Message Publié : Ven Déc 30, 2016 2:55 pm 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
Message(s) : 220
Localisation : Paris
Avec ma nouvelle cg nvidia 2Go de ram, la FM était enfin fluide, puis à partir de la petite portion de la ville, ça rame de nouveau comme pas possible. Même avec les options réduites à fond (jeu en 16bits, mipmap_mode 0, tex_filter_mode 0, mipmap_bias -16.0, z_far 128) ça rame grave.
J'abandonne pour l'instant..

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