Ariane4ever

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Message Publié : Ven Nov 11, 2005 4:01 am 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
Salut ^^

J'ai téléchargé cette mission et l'ai installée avec DarkLoader 4.2.

Quand je veux la jouer, je suis confronté au problème suivant :
le niveau semble réduit à quelques zones : la zone de départ en plein air, un couloir menant à une autre zone éclairée par des lampadaires et apparemment contenant 2 ou 3 archers invisibles, et de l'autre côté de la zone de départ, une zone contenant 3 gardes, qui se font tuer par un voleur à l'épée invisible (l'épée cette fois, pas le voleur ) quand on approche.

La zone des gardes est fermée par une grille non crochetable, il n'y a aucune caisse pour tenter de se construire un escalier, on a juste une flèche à corde pour passer au dessus de la grille si on veut... mais cette zone est sans issue.

L'autre extrémité de la zone aux lampadaires et aux archers invisibles est aussi fermée par une grille du même genre, menant sur une zone apparemment sans issue elle aussi.

Autres particularités : comme expliqué dans le parchemin que l'on a dans l'inventaire, on a pas de flèches à eau mais uniquement une sorte de cuillère pour éteindre les flammes (de bougies ? ) qui semble sans effet sur les torches...

Donc bref, voici ma question : il y a quelque chose qui ne fonctionne pas normalement sur mon installation à votre avis ? Ou bien j'ai loupé un passage secret bizarre ?
Ou encore ce n'est pas une vraie mission mais un truc ni fait ni à faire qui de devrait même pas être hébergé sur thiefmissions oO?

Note : non, l'archive ne semble pas corrompue...

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Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire.
Ne soyez pas précautionneux, soyez juste.

-- Précis des Préceptes, Régimes et Règles de Conduite des Marteleurs


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Message Publié : Ven Nov 11, 2005 6:05 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
Message(s) : 1783
Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Code :
Dans l'arbre du début, il y a un parchemin et des flèches à prendre, en face une corniche et sur sa droite une poutre de bois sur laquelle il faut lancer la flèche de corde.
Récupérer la flèche de corde et descendre en bas en utilisant les 2 cordes et sauter sur les caisses.
Ramasser le parchemin sur le sol et continuer dans le tunnel, au bour il y a un squelette et en regardant bien au plafond, un bouton et une trappe en bois.
Il fut lancer une flèche sur le bouton pour ouvrir la trappe, monter avec la flèche de corde , lire le parchemin et aller dans le tunnel inondé.
Te voilà sur le chemin

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Message Publié : Ven Nov 11, 2005 1:10 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
:eek: .... ok, je verrai ça ce soir sans doute ... m'enfin ça m'a l'air plutôt tordu, de commencer une mission comme ça.

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