Ariane4ever

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Message Publié : Sam Juin 24, 2006 2:46 pm 
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Inscription : Dim Déc 18, 2005 10:15 pm
Message(s) : 36
Bonjour à tous
En jeu j'ai un interrupteur (éteint au départ) qui allume 4 lampes. Une a des ratées, clignote aléatoirement (fliker)
Le problème c'est qu'en jeu au départ la lampe qui clignote est déjà allumée, puis si j'actionne l'interrupteur tout s'allume et l'autre continue de clignoté (là c'est normal) et si je reactionne l'interrupteur tout s’éteint et même la lampe qui clignote (là encore tout est normal).
Je comprends pas pourquoi l'autre est déjà allumée au départ. J'ai essayé des manips avec add/flikerstate/off, (je sais plus précisément) mais sans résultat.
Est ce que quelqu'un a une idée ????????

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voleur toi même


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Message Publié : Mar Oct 03, 2006 2:51 pm 
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Inscription : Mar Oct 03, 2006 2:44 pm
Message(s) : 18
Toujours pas de réponse Domage !!!!!!!!!!!


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Message Publié : Ven Oct 13, 2006 10:59 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:32 pm
Message(s) : 75
Localisation : Dans les nuages (Marne)
bonjour

avec beaucoup de retard

dans les proprietes de ton interrupteur

Tweq=>JointsState=>AnimS=> On,Reverse

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Moi c'est Philou


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 Sujet du message : (ancien pseudo SEMON)
Message Publié : Ven Oct 20, 2006 8:54 am 
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Inscription : Mar Oct 03, 2006 2:44 pm
Message(s) : 18
oui en effet merci après une longue absence sur le net (because nouvelle freebox qui s'est fait attendre) je suis de retour et j'avais depuis trouvé l'astuce. Mmerci tout de même de ta réponse. :icon_biggrin:


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