Pour une FM, je cherche à faire des interrupteurs en pierre. Je vais me baser sur les gros boutons rouges, souvent utilisés comme boutons pour les ascenseurs.
Je voudrais leur donner la texture des 4 pierres élémentaires, arrondir les angles (pour donner un aspect émoussé), en faire une vingtaine, avec des symboles différents sur chacune, et enfin faire en sorte que le bouton, une fois actionné, ne revienne pas à sa position de départ, mais reste enfoncé dans le mur.
Je suppose qu'il faut que je touche à tout ce qui fait l'objet, donc txt16 et .bin ?
N'ayant pas trouvé de tuto là-dessus, je me demandais si sur le forum on pourrait éclairer ma (petite) lanterne. Merci d'avance.