Ariane4ever

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 Sujet du message : Problème avec des portes
Message Publié : Ven Juil 06, 2007 9:30 am 
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Inscription : Sam Juin 30, 2007 3:23 pm
Message(s) : 753
Localisation : Normandie
Salut les voleur,je m'appelle medd (sur internet) et cela fais deux semaine environ que je travaille avec Dromed et je rencontre quelque problème
au niveau des portes double,je fais comme le dis le tutoriel mais elle s'ouvre bizarement et c'est pas beau a voir. Si on peux m'aider sa serait sympa!!!!


note:Je me demandais cette rubrique sert elle aussi a présenter l'evolution d'un travaille sur dromed.SI ce n'ai pas le cas croyez vous pas que se serait intéresent de créer une rubrique sur se sujet projet en cours par exemple.

p.s :Ne faite pas attention au faute je suis nul en orthographe.

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Message Publié : Ven Juil 06, 2007 2:39 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1006
Localisation : Narbonne
Salut et bienvenue sur le forum :icon_biggrin:
(un autre dromedeur français, youpi :mrgreen: )

Pour les portes, je suppose que tu en as une qui s'ouvre dans un sens, et l'autre dans le sens opposé. si c'est ça, c'est une petite option bien relou à trouver quand on ne la connait pas (j'ai du y passer 1 h la première fois).

Tu vas dans les propriétés de la porte qui s'ouvre n'importe comment, et tu vas à "rotating". Tu as alors des options d'ouverture etc, tu dois modifier open angle pour dire jusqu'où ta porte doit s'ouvrir (généralement tu mets l'opposé de ce qui est marqué, genre si c'est 270° tu mets 90°) et tu as une option clockwise un peu plus bas que tu coches ou non (ouverture dans le sens des aiguilles d'une montre ou non). Fais des tests, il faut parfois essayer plusieurs fois avant de trouver ce que l'on veut.

Sinon, pour la rubrique "projet en cours", le problème c'est que la communauté francophone est assez réduite comparée à TTLG, on doit être même pas 10 sur DromEd. Du coup, la rubrique risque de ne pas être très fournie... ;)
Mais moi j'aime bien l'idée, je vais souvent voir les screens sur TTLG pour voir ce qui m'attend plus tard.


Dernière édition par Kubiac le Ven Juil 06, 2007 2:41 pm, édité 1 fois.

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Message Publié : Ven Juil 06, 2007 2:40 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1405
Elles ont quoi de bizarre exactement tes portes quand elles s'ouvrent ?
Elles disparaissent au loin ?
Si c'est ça, fais bien attention pour que la position où elles doivent s'arrêter soit assez dégagée, qu'il n'y ait pas un bout de mur qui morde dessus...

_________________
Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire.
Ne soyez pas précautionneux, soyez juste.

-- Précis des Préceptes, Régimes et Règles de Conduite des Marteleurs


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Message Publié : Ven Juil 06, 2007 3:22 pm 
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Inscription : Sam Juin 30, 2007 3:23 pm
Message(s) : 753
Localisation : Normandie
je vous remercie les gars


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Message Publié : Ven Juil 06, 2007 5:25 pm 
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Inscription : Dim Nov 21, 2004 5:04 pm
Message(s) : 68
Localisation : vers l'infini et au delà
Salut medd
Bon courage pour le dressage de dromadaire !
surtout que les portes c'est assez facile à gérer, lol
en tout cas soit tenace et tu y arrivera.
La seule mission que j'ai faite, j'ai mis plus de deux ans pour la sortir....
Mais bon, avec une période d'arrêt en plein milieu, certes.
En tout cas bienvenue et vivement que l'on joue sur ta mission
:cool:

_________________
à choisir, j'aimerais bien mourir de mon vivant.


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 Sujet du message : Re: Problème avec des portes
Message Publié : Dim Juil 15, 2007 5:07 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
medd a écrit :

note:Je me demandais cette rubrique sert elle aussi a présenter l'evolution d'un travaille sur dromed.SI ce n'ai pas le cas croyez vous pas que se serait intéresent de créer une rubrique sur se sujet projet en cours par exemple.



Pourquoi tu ne créerais pas un sujet sur ton projet dans ce forum même ? Il est fait pour causer sur dromed, même si ce n'est pas une question.

_________________
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 Sujet du message :
Message Publié : Dim Juil 22, 2007 11:33 am 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
En fait, ce genre de choses existe déjà sur le Dromesday Book.
Certes, c'est pour les zinglisches, mais tu peux toujours écrire en Français, ça mange pas de pain.

D'ailleurs, si vous êtes intéressés, je compte écrire de petites rubriques, à chaque fois que je terminerai une partie des Larmes du Malin, expliquant mes choix conceptuels, par exemple pourquoi telle maison est construite comme ci et pas comme ça, dans quelle optique j'ai créé la FM, sa place par rapport aux 5 autres missions de la campagne, résumer les personnages mineurs présents dans la mission (je tiens à ce qu'ils aient tous une "vie" crédible), etc etc.

_________________
C'est rigolo la procédure de debugging de DromEd.
Imaginez-vous avoir construit un château.
Avant de l'inaugurer vous enlevez une poussière du fronton.
Une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle.


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