Ariane4ever

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 Sujet du message : Souci avec Dromed pour Thief2
Message Publié : Mar Nov 06, 2007 5:01 pm 
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Inscription : Sam Mars 03, 2007 2:58 pm
Message(s) : 14
Localisation : Thenay. Personne connait ? C'est normal..
Bonjour tout le monde,
Je me suis mis depuis peu à Dromed, et j'ai eu la mauvais surprise de découvrir que lorsque j'ai tapé "ambient 20 20 20", Garrett c'est mis à éclairer, comme s'il avait sur lui une lanterne ! J'ai essayé de supprimer le startingPoint et d'en creer un autre, même souci.. J'ai un peu la flemme de tout reprendre dupuis le début, aidez moi s'il vous plait . :icon_confused:
J'attends avec impatience les réponse des expert du fofo..:old:

Amicalement, Marackor


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Message Publié : Mar Nov 06, 2007 7:05 pm 
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Inscription : Sam Juin 30, 2007 3:23 pm
Message(s) : 754
Localisation : Normandie
tu la taper dens la boite de commande c'est qoi :eek:


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Message Publié : Mar Nov 06, 2007 7:35 pm 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Ben, l'ambient lighting régule la luminosité des objets ET des meshes, Garrett compris, 20 20 20, c'est une valeur trop élevée et notre larron brille beaucoup, c'est tout. ;)

_________________
C'est rigolo la procédure de debugging de DromEd.
Imaginez-vous avoir construit un château.
Avant de l'inaugurer vous enlevez une poussière du fronton.
Une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle.


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Message Publié : Mar Nov 06, 2007 8:03 pm 
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Inscription : Sam Mars 03, 2007 2:58 pm
Message(s) : 14
Localisation : Thenay. Personne connait ? C'est normal..
Euh, et je fait comment pour l'annuler ? ambient 0 0 0 ? Merci pour vos réponse, je commençais à desespérer..


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