Yop
Je ne suis pas sur de poster au bon endroit mais tant pis je me lance......
J'ai cru comprendre qu'on pouvait importer dans l'éditeur de deadly shadows ( T3Ed ) des zobjets crées sous 3 D studio Max. Mais mon Anglais étant pitoyable j'ai peur d'avoir loupé des marches
Avec Dromed la chose était réalisable et j'aimerai savoir si certain ont essayé avec le T3Ed et surtout comment ils ont fait et est ce que le résultat est probant? ( Dromed aimait les polygones que lorsqu'ils n'étaient pas trop nombreux )
Merci d'avance pour vos expériences....
Keep cool