Ariane4ever

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Message Publié : Lun Oct 26, 2015 1:31 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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http://www.mediafire.com/view/e35tygv16 ... ump126.png

http://www.mediafire.com/view/jtfeb4dlj ... ump127.png

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Message Publié : Sam Nov 07, 2015 6:00 pm 
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Inscription : Sam Juin 30, 2007 3:23 pm
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Localisation : Normandie
C'est bien sympas, une certaine ambiance ce dégage deja de tes screen ! :)


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Message Publié : Mar Fév 02, 2016 2:49 am 
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Dernière édition par Le Malin 76 le Sam Fév 06, 2016 2:39 am, édité 1 fois.

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Message Publié : Ven Fév 05, 2016 1:01 am 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
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Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Du super boulot, comme d'hab'! Faudra que tu nous apprennes à faire tes jeux de lumières!

Par contre, pour uploader les images, mediafire n'est pas trop folichon, je te suggèrerais de faire un compte Casimage.
C'est assez simpliste comme site, mais c'est gratuit et pratique pour héberger ses images, et puis au moins, tu peux faire un "copier l'adresse de l'image" pour qu'elle soit directement affichée sur le fofow avec le boutogno Img. ;)

Sur ce, continue comme ça! ;)
J'espère que la béta se rapproche! xD

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Message Publié : Sam Fév 06, 2016 2:46 am 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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Sans problème. Je ferai un petit tuto et une "mission démo"

Mais tout d'abord, il faut un bon réglage du "bloom".

Sinon pour les fenêtres j'utilise un render_pass avec un "illum_map", et pour les autres effets, il ne faut pas oublier d'utiliser le "renderer-->Alpha Blend Mode" à mettre sur "add" pour donner un effet lumineux des effets (à n'utiliser que sur les objets sur lequel l'ombre n'a pas d'effet, pour un effet réaliste, et ayant de la transparence sinon ça n'aura aucun effet).

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Message Publié : Dim Fév 28, 2016 1:30 am 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
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Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Ha tu sais, les render_pass... J'ai essayé à moult reprise de faire des trucs dessus, et j'avoue être à la ramasse! xD
Et c'est pas faute d'avoir essayé, je peine même à comprendre comment faire marcher les Skybox sur les textures pour faire des reflets sympa ^^'

Pour l'alpha_blend, c'est une bonne chose que tu fasses la lumière dessus car j'avoue n'avoir jamais trop pigé comment ça fonctionnait.
Donc vivement que tu nous partages tout tes secrets dans cette dite mission car pour sûr, je me jeterais sur l'occaz! :)

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Message Publié : Dim Fév 28, 2016 5:31 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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Je prépare un tutoriel avec une "mini-mission" pour faire la lumière ;)

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Message Publié : Lun Mars 07, 2016 7:54 pm 
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Inscription : Lun Jan 14, 2008 2:39 pm
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Localisation : Québec
Wow! Tes images sont belles! :bravo:


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Message Publié : Jeu Avr 21, 2016 11:57 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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Message Publié : Lun Mai 02, 2016 5:55 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Alors, ça, c'est vraiment du troll!
Je me rends sur le sujet pour voir, et comme ton image est grande, le forum à mis du temps à la charger, du coup, je voyais pendant deux minutes juste un simple message avec écris dessus 'Image'. Et puis PAF! Une grosse giga image de l'enfer dans ma face! Une vrai baffe comme on les aime!
C'est tellement beau et immersif que je te jure, j'ai fini sonné pendant un bon gros bout de temps! C'était vraiment extraordinaire!

Beau boulot mec!

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Message Publié : Lun Mai 02, 2016 8:40 pm 
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Inscription : Lun Jan 09, 2012 1:41 pm
Message(s) : 182
Localisation : Paris
Superbe, ça ferait un beau fond d'écran.
J'espère qu'on pourra monter tout là-haut et que ce n'est pas juste de la déco ;)


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Message Publié : Dim Mai 29, 2016 7:29 pm 
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Inscription : Sam Juin 30, 2007 3:23 pm
Message(s) : 752
Localisation : Normandie
J'aime bien l'architecture de cette édifice ! :) Continus !! :p


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Message Publié : Jeu Juin 02, 2016 2:09 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
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J'essaie de faire un bulbe, à l'orientale / baroque d'Europe Centrale et Orientale.

C'est quasiment le même système que pour un dôme.

Une première version "simpliste".

Je le refais, pour que ça fasse plus réaliste.

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Message Publié : Jeu Juin 02, 2016 2:22 pm 
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Message Publié : Lun Juin 20, 2016 12:56 am 
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