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[Preview] L'orgueil des Marteleurs
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Auteur :  Le Malin 76 [ Lun Juin 20, 2016 3:49 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs


Auteur :  Stefan Key [ Mer Juin 22, 2016 9:44 am ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Cool, il nous montre de quel bois il se chauffe ! :bravo:

Auteur :  Le Malin 76 [ Ven Août 26, 2016 11:43 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs


Auteur :  Apiai [ Mar Sep 27, 2016 8:22 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Superbe effet.
Il vient d'où le thème sonore que l'on entend à la fin ? TDM ?

Auteur :  Le Malin 76 [ Mar Sep 27, 2016 10:13 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Apiai a écrit :
Superbe effet.
Il vient d'où le thème sonore que l'on entend à la fin ? TDM ?


Tous les sons (effets et le début d'ambiance) viennent de Thief Deadly Shadows

Auteur :  sacom [ Mer Sep 28, 2016 3:21 am ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Chouette! J'ai hâte d'y jouer! :boing:

Auteur :  Le Malin 76 [ Lun Oct 03, 2016 11:56 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

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J'utilise ces paramètres pour l'effet bloom.

Citer :
; bloom intensity factor, default is 5
;bloomscale 1.8
bloomscale 1.3

; bloom/"glow" radius defined as percentage of the screen's diagonal, default is 2 (the larger values
; require more GPU processing)
;bloom_range 0.45
bloom_range 5

; bloom saturation, 0 completely desaturated, 1 is fully colored, default is 0.7
bloom_saturation 0.9

; min value required (for R, G and B) in order for a pixel to be included in bloom processing, default is 0.6
; (with a low value a lot of surfaces will glow, with a high value only the really bright surfaces will glow)
; for SS2 you might want to consider increasing this slightly, as the game is generally brighter
;bloom_threshold 0.1
bloom_threshold 0.1

;bloomprescale <0.0 - >
;bloom intensity multiplier applied before blurring is applied, default is 1
bloomprescale 0.50

Auteur :  Apiai [ Mer Oct 05, 2016 8:18 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Wow, très beau comme d'habitude.
Il est pas un peu trop volumineux ton feu bleu par rapport au brasero ?

Auteur :  Le Malin 76 [ Jeu Oct 06, 2016 1:19 am ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Pour l'instant je garde le shape original, mais je créerais une version des flammes en duplicant ces shape, tout en modifiant la taille.

Auteur :  Le Malin 76 [ Mar Déc 06, 2016 10:48 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Petites nouvelles. Le projet était bloqué pendant environ 2 mois, en raison de problèmes à répétitions qui s’avéraient être lié à une barrette défectueuse (donc au lieu d'être à 16 go je suis temporairement à 8 actuellement). Le problème étant maintenant le projet repart !

Auteur :  medd [ Dim Déc 11, 2016 10:01 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

8Go pour mater le dromadaire ... tu es large ! ^^

Auteur :  Le Malin 76 [ Ven Avr 28, 2017 1:57 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

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Auteur :  jordan_Maf [ Sam Avr 29, 2017 4:07 pm ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

Beau boulot!
Par contre, attention, l'antenne du transformateur transperce la turbine de façon assez visible!

Auteur :  Le Malin 76 [ Mar Mai 02, 2017 12:09 am ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

jordan_Maf a écrit :
Beau boulot!
Par contre, attention, l'antenne du transformateur transperce la turbine de façon assez visible!

Merci,

Pour le transformateur ça été résolu (après pour cette image elle date un peu et je n'ai pas rescreenshoté cet endroit après correction).

Auteur :  Le Malin 76 [ Mer Mai 03, 2017 11:42 am ]
Sujet du message :  Re: [Preview] L'orgueil des Marteleurs

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