Ariane4ever

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 Sujet du message : Schéma
Message Publié : Dim Jan 11, 2009 3:38 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
Message(s) : 823
Bonjour,

J'ai un fichier de son qui dure 5 minutes, et pour l'introduire dans dromed de thief 1, j'ai créer un fichier de schema, avec ceci:

//BELLCHURCH6
schema m22bellchurh6
archetype AMB_M22
volume -1
BellChurch2

Je n'est pas mis de phrases qui permetter de faire répéter le son sans arrêt, or c'est ce qu'il fait lorsque j'active le son!

Ais-je oublié d'ajouter un mot, pour que le son ne soit joué qu'une fois?

Aussi, pour activer se son, il faut que 2 interrupteurs soient activer, et il faut appuer sur un bouton.

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 Sujet du message : Re: Schéma
Message Publié : Jeu Avr 09, 2009 8:33 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Niveau schéma, tu tombe bien! J'y ai travaillé longtemps pour comprendre le truc!

Il peut y avoir pas mal de raison à ce problème! Sur ce que tu as montrer! J'ai deux solutions! Essayes-les ;)

1ere. Ajoute "no_repeat" dans le fichier schéma.

Et 2eme.Cela dépend du trap que tu a mis: soundtrap => Mauvaise trap, ça tourne en boucle

AmbientSound => Va dans A/AmbientHacked OneShot et une autre option,tu choisis si tu veux en mettre ou pas. Mais le button devra téléporter l'AmbientSound vers la room.

Et VOtrap => Bonne trap! Lance une fois le son (Normalement). Inspire-toi des son de Garrett si cela ne marche pas.

Et si ton son jout à la forte tête! Dis-moi ce que tu as fait, et j'essayerais de trouver la solution.

Essaye et réponds-moi du compte rendu.

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 Sujet du message : Re: Schéma
Message Publié : Mar Avr 14, 2009 4:28 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
Message(s) : 823
Sa marche...
Mais je me suis mal exprimer.. EN fait je veut faire en sorte qu'il ne soit pas en boucle...
Le son est émis, puis lorsqu'il se termine, je dois encore avoire la possibilter de réémettre le son

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