Ariane4ever

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 Sujet du message : Qu'il est pas beau ce ciel !
Message Publié : Mar Déc 22, 2009 5:33 pm 
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Inscription : Mar Déc 15, 2009 9:11 pm
Message(s) : 361
Localisation : Bretagne
C'est horrible !

Je viens de finir de créer mon ciel mais dés que je regarde ma texture de haut (elle est également appliquée sur les cotés) toutes les autres textures (y comppris celle-ci) se multiplient et s'étendent en effets d'optique en fonction des mouvements de ma caméra :icon_funny:

Je remercirai celui qui trouveras une solution à ce bug :bier:

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Message Publié : Mar Déc 22, 2009 7:00 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
En général ça vient d'options mal paramétrées, mais il y a tellement de variantes, c'est impossible de déterminer d'où ça peut venir.

Le plus simple, tu prends une fm dont tu aimes bien le ciel ou qui s'approche le plus de ce que tu veux faire, tu l'ouvres dans dromed, puis tu ouvres ta fm dans un deuxième dromed et tu copies toutes les données du ciel dans ta fm. Puis tu t'assures que tout fonctionne et tu changes quelques variantes à ton gout etc...

Vu que tu as déjà paramétré ton ciel, essaye de voir en comparant avec un ciel qui fonctionne ce qui clocherai. Perso je pense que ça pourrait venir de l'altitude du ciel, il y a 2 options à completer, l'un devant être plus grand que l'autre. Mais va savoir...

edit : j'avais mal lu, tu la regardes d'en haut ? c'est à dire tu regardes le sol quoi. C'est impossible de corriger la base du ciel, il te faut le cacher de la vue du joueur. Pour ça il me semble qu'il faut jouer sur l'altitude du background (le decor noir de ville ou foret).


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Message Publié : Mar Déc 22, 2009 11:16 pm 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Je suis d'accord avec Kubiac, tu dois avoir le souci récurrent des lignes de vue. En plus de les bloquer, ajouter un DistantArt au skybox permet de manger un bout de ciel. Si tu n'aimes pas les textures de DistantArt originales tu peux toujours en trouver de nouvelles sur le site de Vigil. Il me semble aussi que les gars de CoSaS en ont fait de nouvelles.

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Message Publié : Mer Déc 23, 2009 4:33 pm 
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Inscription : Mar Déc 15, 2009 9:11 pm
Message(s) : 361
Localisation : Bretagne
Merci merci !

Le problème est résolu tout fonctionne parfaitement :bier:

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Message Publié : Jeu Mars 04, 2010 7:36 am 
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Inscription : Mar Déc 15, 2009 9:11 pm
Message(s) : 361
Localisation : Bretagne
Euh... Quelqu'un sait-il comment faire un ciel clair et dégagé avec quelques petits nuages blancs ?

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