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Sonner les cloches
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Auteur :  Le Malin 76 [ Mer Avr 07, 2010 12:59 pm ]
Sujet du message :  Sonner les cloches

Comment on donne l'animation de balancement des cloches à l'objet "swinging bell"

Auteur :  medd [ Mer Avr 07, 2010 3:01 pm ]
Sujet du message :  Re: Sonner les cloches

Pour ma part ca me parait mission impossible enfin je connais pas trop le script alors ^^ !!

Auteur :  Nightstroll [ Dim Avr 11, 2010 7:32 pm ]
Sujet du message :  Re: Sonner les cloches

Ça n'a rien à voir avec un script, il s'agit simplement de modifier les paramètres du Tweq. Par contre, DromEd étant vieux, l'animation semblera très mécanique, peu réaliste. De même, la boule (oublié le nom) bougera en même temps que la cloche, et non pas conformément à la gravité.

Auteur :  Le Malin 76 [ Dim Avr 11, 2010 7:41 pm ]
Sujet du message :  Re: Sonner les cloches

Ce ne serait pas avec les rotate et rotate state?

Auteur :  Nightstroll [ Lun Avr 12, 2010 12:26 pm ]
Sujet du message :  Re: Sonner les cloches

Exactement, il s'agit des Tweq Rotate.

Auteur :  Le Malin 76 [ Lun Avr 12, 2010 8:24 pm ]
Sujet du message :  Re: Sonner les cloches

Je n'arrive pas à faire le bon réglage: la cloche tourne sur elle même, au lieu de d'arrêté à mi-chemin et de repartir dans l'autre sens.

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