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Auteur :  Le Malin 76 [ Mar Avr 20, 2010 4:06 pm ]
Sujet du message :  Modèles

J'aimerais savoir si on peut directement utiliser les modèles (fichier bin et cal) de thief 1 pour rajouté par exemple les burricks

Auteur :  Assassin [ Dim Oct 24, 2010 10:10 am ]
Sujet du message :  Re: Modèles

Ben... Je pense que si ça doit marcher car c'est comme ça qu'on procède pour les objets que l'on rajoute dans nos Fms et qui n'existent pas à la base. Le message date un peu et je crois que j'arrive en retard, mais bon... tant qu'on peut rendre service (ou du moins essayer) ;)

Auteur :  Le Malin 76 [ Dim Oct 24, 2010 1:57 pm ]
Sujet du message :  Re: Modèles

Par contre j'ai eu un petit problème avec le malin, alors que j'ai récupérer les modèles et les motions.
Comme sa fait environ un moi que je n'ai plus touché à dromed [j'ai du boulot à la fac], je m'en souviens plus du problème exact, mais comme je n'ai pas besoin du malin sa peu attendre, je donnerais des détails sur se problème plus tard.

Auteur :  jordan_Maf [ Dim Oct 24, 2010 8:40 pm ]
Sujet du message :  Re: Modèles

Comment reprendre un vieux modèle? :think:

Bah rien de difficile, tu extrait de Thief 1 les bin et cal souhaité et tu les rajoute des le dossier MESH du répertoire d'intallation Thief2, pas besoin des motions, les concepteurs les ont conservés.

Tu peut même aller plus loin:Changer la texture (Voir ST Urbain... :mrgreen: J'me fait de la pub).

tu copie-colle le bin de la créature dans un dossier indépendant avec son meilleurs ami le cal. Tu leurs mets le même nom, tu ouvre avec le logiciel hexadécimal Xvi32, ou un truc de ce genre et tu change par la fonction overwrite le nom de la texture et voilà!

Sinon télécharge Dromed deluxe, il y a déjà tout et même plus alors...

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