Ariane4ever

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 Sujet du message : MISSING!
Message Publié : Mer Mars 21, 2012 5:22 pm 
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Inscription : Dim Juil 03, 2011 2:13 pm
Message(s) : 14
Bonjour bonjour m'sieurs dames"...

voila voila, entre deux bacs blancs je me dis qu'un peu de dromed me détendrait... je m'attaque à mon petit bordel tout ca et puis d'un coup, on me dit "Assertion failed
Ran out of concrete (ou "abstract" selon son humeur) obj ID's
Re-run with a larger obj_max"

bon, je fais tout comme il faut. et je change meme le dark cfg.
au passage cela corrige un autre bug qui me tapait sur les nerfs, bref, trés bien.

mais stupeur! la moitié de mes objets sont passés du coté obscur de la force (tout ceux compris entre -6 700 et -10 000) c'est à dire qu'ils sont "missing" et sont devenus de jolis toblerones blancs (mais pas d'chocolat!). voila quelques temps qu'une foule d'objets disparaissaient de la liste normal vers les "missings" mais là c'est impressionnant. comble de joie: plus d’interactions entre garett et les objets rescapés -les portes ou coffres ne s'illuminent plus etc...-

bref, voila la question: dois je arreter tout de suite cette maudite mission -qui me semble si simple en comparaison de ce que j'ai pu voir par ailleurs- ou dois je m'entetter jusqu'à me pendre?

merci et bonne journée aux m'sieurs dames" qui me lisent!

_________________
Le connais-tu, Dafné, cette ancienne romance,
Au pied du sycomore, ou sous les lauriers blancs,
Sous l'olivier, le myrte, ou les saules tremblants,
Cette chanson d'amour... qui toujours recommence !
...
Delfica Nerval Les Chimères


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 Sujet du message : Re: MISSING!
Message Publié : Jeu Mars 22, 2012 9:05 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Ne le prends pas mal Tazio, mais là, c'est une gaffe de ne pas avoir annoncé le premier bug.

=>Les Fromages blanc sont dues au fait que le .GAM n'a pas aimé la modification du DARK.CFG, si l'on change la limite d'objets par ce dernier, c'est l'accident, il faut juste modifier par la boîte de dialogue de dromed avec Resize_Obj_Limit.
Alors, reprends une vieille sauvegarde de la MIS et avnt de l'ouvrir, remets Dark.CFG comme avant. (INCOMPATIBILITE ENTRE LE MIS ET LE GAM).
=>Ton, bug, faire annuler, laisser la caméra 3D sur "WireFrame", le truc qui s'active par défaut quand t'ouvre, qui fait que tu n'as aucune image précise. Ce bug parait soit, quand:

->Un mauvais flow
et/ou
->Trop d'objets avec des propriétés trop complexe
et/ou
->30.000 Lien sur un objet
et/ou
->Des containers trop spéciaux

_________________
AU DIABLE TOUS CES PROJETS QUI DURENT!

UNE MISSION POUR JO!!!!


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