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script contenu dans convict.osm différentes versions
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Auteur :  Apiai [ Lun Mai 13, 2013 6:13 pm ]
Sujet du message :  script contenu dans convict.osm différentes versions

Bonjour,

J'avais un problème avec les parchemins qui deviennent des cartes dans le jeu.
Une fois utilisé le parchemin disparaissait de mon inventaire, et je ne retrouvais pas la carte dans le jeu.
message d'origine ici : Lien

Sur TTLG, on m'a conseillé un lien qui pointe vers un fichier convict.osm.
C'est là que j'ai appris qu'il y a plusieurs versions, la mienne datait du 12-04-1999 (le même fichier que celui indiqué par Stefan Key),
du coup j'ai pris la version plus récente du 29-09-1999, et là ça fonctionne.
(pour info, je joue avec Dark Project patché en Gold)
Voici ce que j'ai pû lire à propos des différentes version de ce fichier convict.osm :
Il y a 4 versions...


J'ai 2 questions :

- Qui peut me dire comment j'aurai pû détecter le script manquant dans DromED ?
Pour info, l'objet (parchemin) s’appelle NewMap et possède l'attribut Scripts: { MapSupplement;;;;false }
Je suppose que le script MapSupplement doit exister dans le fichier osm ?
Peut-on tester sa présence avec DromED ? Peut-on voir ce que contient le fichier osm ?

- Le Malin, tu as parlé du "nouveau version.osm actualisé pour new dark", c'est quoi ce fichier ? Y'a un post TTLG qui en parle stp ?

Plus généralement, je suis preneur de tous liens qui parle du fonctionnement des scripts, comment les voir dans DromED, comment les tester, etc...
Merci d'avance à tous.

Auteur :  Le Malin 76 [ Mar Mai 14, 2013 7:26 pm ]
Sujet du message :  Re: script contenu dans convict.osm différentes versions

C'est pour les scripts de FM (Thnscript par exemple).

TTLG:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.p ... ersion.osm

Lien de téléchargement: (qu'on peut aussi retrouver dans le lien susmentionné):

https://anonfiles.com/file/ff105bc7d2e8 ... 3ed4360681



Après c'est uniquement pour les scripts améliorés, et ça n'a aucun effet sur convict.osm qui, quelque soit ça version, (théoriquement, en tout cas aucun problème n'y a trouvé) reste compatible.

Auteur :  Stefan Key [ Mar Mai 14, 2013 10:09 pm ]
Sujet du message :  Re: script contenu dans convict.osm différentes versions

Je viens de regarder ma version de convict.osm, elle date du 26/09/1999 11h19.

Peut-être qu'il a été mis à jour après avoir installé le TFix ou Darkloader ?

Marrant, un des scripts de gen.osm est JAccuse !! qui indique au joueur s'il est coupable d'avoir tué... :mrgreen:

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