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Quand Garrett tient quelque chose
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Auteur :  Le Malin 76 [ Jeu Jan 02, 2014 2:25 pm ]
Sujet du message :  Quand Garrett tient quelque chose

J'aimerais savoir si il est possible, par stimulus, de chager les propriétés physiques d'un objet...

J'ai une statue "warden" (les bustes de femmes qui tiennent quelque chose, comme les talismans dans la cathédrale), et qui tient un objet précieux. Quand Garrett vole l'objet, je voudrai que la statue, fragilisée avec le temps, accrochée au mur tombe par terre. Je pensais le faire avec un stimulus qui supprime modifie le model-->control.

Auteur :  jordan_Maf [ Ven Jan 03, 2014 11:12 pm ]
Sujet du message :  Re: Quand Garrett tient quelque chose

La mauvaise nouvelle c'est qu'avec NewDark l'effet stimulis: Teleport Object Me vers Me ne supprime plus ceci, donc c'est une soluce qui est foutu...

MAIS!! Y a p't'être une solution avec CloneProperties "Une metaprop créée au préalabe avec une prop "control" vide" vers Me.

CloneProp c'est vraiment le truc de tous les possibles, ça fait pas tous, mais si on combine ça avec Add Metaprop, et ben tu parviens à faire comme moi et à ressuciter un AI sans supprimer ce dernier et le remplacer par un nouveau! ;)

Après pas dit que ça marche, j'ai dû tester mais je ne m'en souviens plus trop du résultat... En théorie ça devrait être bon quand même!

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