Ariane4ever

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Message Publié : Sam Nov 25, 2006 9:55 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
les fonds de parchemins sont dans le RES/Books.crf (à dézipper ou à visionner avec thief media edit). Tu y trouves tous les .pcx de parchemins et de livres.
Par exemple un dossier PARCH dans lequel tu as :
book.pcx
bookr.bin
bookr000.pcx
bookr001.pcx
bookr002.pcx
bookr003.pcx
textfont.fon
textfont.pcx
textr.bin

Pour répondre à ta demande, je n'ai pas essayé si ça marche, mais tu pourrais essayer ça :

crée un nouveau dossier par exemple parch4 (il y a un parch2 et un parch3)

Crée un dessin sur parchemin comme tu veux le faire et appelle-le book.pcx

ensuite je suppose que les fichiers bookr00x.pcx sont des détails du parchemin (à vérifier) donc il faudra sans doute les modifier aussi.

le bookr.bin, je l'ai ouvert mais je n'ai rien trouvé d'intéressant dedans.

Donc en résumé, tu pourrais faire une copie de tout le contenu du dossier "parch", les pcx, les bin, les text... ensuite tu modifies tes pcx, et tu mets tout ça dans ton nouveau dossier parch4

tu mets ce dossier dans le dossier books du dossier thief2 où tu as installé dromed. (et dans le dossier books du zip de ta mission)

dans les props de ton parchemin tu mets add/property/book/parch4

Après... il faudrait peut-être créer un fichier .str vide (ou contenant juste un tiret ou un point) qu'on ajoute aux props du parchemin dans dromed (parce que je ne sais pas si un parchemin s'ouvrirait sans le .str, à voir ?)


Après pour le parchemin suivant, je pense qu'il faut refaire toute la manip (dossier parch5 etc...)


J'espère que ça marchera, au moins ça te donne une piste de recherche ;)

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