Ariane4ever

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Message Publié : Sam Nov 19, 2005 9:52 am 
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Inscription : Mar Oct 25, 2005 4:34 pm
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Localisation : BE
Hello, pourriez vous me dire ce qu'il faut faire pour que les tonneaux que je crée, on n'y passe pas à travers svp? J'ai vu pour les tables si on les agrandissait fallait changer les dimensions dans propriétés ça j'ai bien compris, mais les tonneaux ne semblent pas gérer de la même manière la dimension :icon_confused: merci :)

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Message Publié : Sam Nov 19, 2005 12:48 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
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Localisation : Narbonne
J'ai le même problème, dans mes fms certains sont solides mais d'autres non, et je sais plus quelle manip j'ai pu faire. J'ai laissé tel quel, c'est pas génant. A la limite, Garrett peut se planquer dans une barrique :mrgreen:

Si quelqu'un a la solution, ça m'intéresse aussi pour les prochaines missions ;)


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Message Publié : Sam Nov 19, 2005 2:07 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
Oui c'est Gat qui m'a donné la solution, il faut donner une "location" ou une "rotation" au tonneau et ça marche.

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Message Publié : Sam Nov 19, 2005 2:18 pm 
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Inscription : Mar Oct 25, 2005 4:34 pm
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Localisation : BE
ah cool :cool: apparement rotation y est d'origine donc j'ai deleté rotation et mis location en laissant 0 partout et ça marche :)

merci

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Message Publié : Dim Nov 20, 2005 6:31 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 6:45 pm
Message(s) : 351
Localisation : Saint-Etienne
Quelqu'un pourrait préciser cette histoire de location - rotation? j'ai pas tout suivi :redface:

Merki :mrgreen:

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Message Publié : Dim Nov 20, 2005 7:43 pm 
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Inscription : Mar Oct 25, 2005 4:34 pm
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Localisation : BE
tu va dans les propriétés du tonneau puis :
physics > model> controls > edit

là tu choisis location dans le menu déroulant, puis quand c'est fait tu verra à coté dans les propriétés la ligne que tu viens de rajouter juste en dessous (ou au dessus) tu auras rotation... tu peux l'enlever (peut etre que ce n'est pas nécessaire, enfin je l'ai fait ça fonctionne) :razz:

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