Ariane4ever

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Message Publié : Lun Fév 06, 2006 7:38 pm 
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Inscription : Mer Août 24, 2005 3:47 pm
Message(s) : 50
Localisation : 1 coin perdu...
Voila ! J'aimerai savoir s'il y a 1 moyen permettent de mettre ses propres petits sons de voix et les mettre comme un commentaire de Garrett ?

Pour que quand on passe sur la Vo-Trap ~ Bouns Trigger , ce soit pas 1 commentaire de Garrett qui sort mais son petit fichier de son !

S.V.P ça m'aiderai vraiment ! Même s'il y a deja pas mal de voix , il me manque quelques autres trucs sympas !

Merci d'avance :icon_biggrin:


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Message Publié : Lun Fév 06, 2006 9:09 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
http://dromed.tutoriel.free.fr/l-nouveau-son.php

Tu peux utiliser cette astuce, ça marche aussi pour les commentaires de Garrett. Tu choisis donc dans la liste un garxxxx (ex : gar1401) que tu ne vas pas utiliser dans ta mission, tu renommes ton nouveau fichier .wav avec le nom de ce son garxxxx et tu le joins au zip de ta mission. Et voilà ! :)

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Message Publié : Mar Fév 07, 2006 7:27 pm 
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Voleur

Inscription : Mer Août 24, 2005 3:47 pm
Message(s) : 50
Localisation : 1 coin perdu...
Desolé mais je suis du style "Ne comprend pas tout directement" !

Je doit mettre mon nom ;wav donc en fichier "gar1111" ? ( le son 1111 parle de karas...on s'en fiche de lui dans mes maps ! ) C'est ça que j'ai a faire ?


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Message Publié : Mer Fév 08, 2006 10:05 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
oui voilà, tu enregistres ton fichier .wav avec la nouvelle voix de Garrett, et tu lui donnes le nom du son que tu as sélectionné.

Donc tonfichier.wav devient gar1111.wav. Ensuite tu joins ce gar1111.wav à ta map au moment de la finaliser, en le mettant dans un dossier SND ajouté au zip .

Si tu veux tester ton son depuis dromed, avant de finaliser ta mission pour le darkloader, tu dois le mettre dans le dossier SND du dossier thief2 ou dark2 où se trouve installé ton dromed. Si tu ne trouves pas de dossier snd à cet endroit, crées-en un. Le gar1111 original est compressé dans RES/snd.crf, donc tu ne peux pas l'écraser en faisant cette manoeuvre.

Ensuite dans dromed, tu fais comme indiqué sur le tuto des Votrap, en utilisant le nom gar1111.

et voilà :)

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Message Publié : Mer Fév 08, 2006 7:07 pm 
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Voleur

Inscription : Mer Août 24, 2005 3:47 pm
Message(s) : 50
Localisation : 1 coin perdu...
no non...moi je ne veux pas pour comme le zip et tout comme quand tu as fini une FM...moi je veux juste que lorsque l'on teste dans DromEd , la voix s'entende !

J'ai renommer le .wav en gar1111 dans C:/games/Dark2/RES/ mais ça ne marche pas :(


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Message Publié : Mer Fév 08, 2006 7:56 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:39 pm
Message(s) : 1007
Localisation : Narbonne
Il ne faut pas le mettre dans le fichier RES, mais dans le fichier C:/games/Dark2/Snd/Garrett/
;)


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