oui voilà, tu enregistres ton fichier .wav avec la nouvelle voix de Garrett, et tu lui donnes le nom du son que tu as sélectionné.
Donc tonfichier.wav devient gar1111.wav. Ensuite tu joins ce gar1111.wav à ta map au moment de la finaliser, en le mettant dans un dossier SND ajouté au zip .
Si tu veux tester ton son depuis dromed, avant de finaliser ta mission pour le darkloader, tu dois le mettre dans le dossier SND du dossier thief2 ou dark2 où se trouve installé ton dromed. Si tu ne trouves pas de dossier snd à cet endroit, crées-en un. Le gar1111 original est compressé dans RES/snd.crf, donc tu ne peux pas l'écraser en faisant cette manoeuvre.
Ensuite dans dromed, tu fais comme indiqué sur le tuto des Votrap, en utilisant le nom gar1111.
et voilà