Pour les alarmes il n'y a pas besoin de créer un soundtrap, si on lie directement l'interrupteur à la lampe d'alarme, l'alarme se déclenche grâce au script "OnOffSounds" (sans les guillemets). Après il suffit de rajouter le script: "AnimLight", dans le Renderer/Anim Light, il faut sélectionner "Minimum Brightness", et régler la lumière (le max, le "radius", etc), et si on veut rajouté une couleur à la lumière.
Sinon les objets: alarmlite et MechRedAlarm font un son d'alarme "classique", alors que l'objet RamirezAlarm produit l'alarme des talismans du temple marteleurs (thief 1); le RamirezAlarm est disponible dans thief 1 et 2.
_________________ Campagne en cour:
L'orgueil des marteleurs
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