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erreurs et bugs
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Auteur :  louve [ Ven Nov 19, 2004 3:22 pm ]
Sujet du message :  erreurs et bugs

sommaire :

- Erreur à l'optimisation
- Did'nt grab coplanar case, pendant l'optimisation
- Erreur pendant le Compute Path Finding
- Attempt to mark from invalid room id 0
- Comment réduire le nombre de polygones
- Garrett ne se noie pas
- Cannot find GUI font (file : uigame.cpp)
- Index 4 out of range ( File: dynarray.f, Line: 379)
- Pourquoi les portes ne s’ouvrent pas ?
- Ran out of concrete obj ID's - nombre d’objets maximum
- Attempt to get room 0 of 0
- buff len of 80 exceeded by 86
- Comment faire fonctionner thief 2 et dromed sur windows XP

...

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