Ariane4ever

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 Sujet du message : Mon dieu que c'est long
Message Publié : Ven Jan 29, 2010 12:34 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:54 pm
Message(s) : 293
Mon dieu que c'est long la sortie de mission pour The Dark Mod. Je sais que je suis un incorrigible impatient mais la je trouve que ça dure trop longtemps.

Avez vous des nouvelles de FM qui vont bientôt sortir et si oui quand ?

Je sais on va me dire " ta qu'a en faire une de FM ", mais je ne suis pas très doué.

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Ven Jan 29, 2010 12:48 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
Message(s) : 1783
Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Tu peux regarder à ces liens, mais pour le moment à part corriger le bug de l'objectif de Ste Lucia, rien de neuf

http://www.ttlg.com/forums/forumdisplay.php?f=163

http://www.mindplaces.com/darkmod/index.php

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Lun Fév 01, 2010 12:12 pm 
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Inscription : Dim Mai 15, 2005 7:34 am
Message(s) : 377
Localisation : /home/nightwolf
So, what are you working on right now?

N'oublie pas non plus que TDM est jeune, la communauté encore petite, le mod pas encore finalisé (p. ex. la 1.1 introduira nos chers zombies et autres joyeusetés si je ne m'abuse, ainsi que de nouvelles FMs)

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"De la bourse ou la vie, le voleur vous laisse le choix. La femme exige les deux."
-Samuel Butler


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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Mar Fév 02, 2010 1:31 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:54 pm
Message(s) : 293
NightWolf a écrit :
So, what are you working on right now?

N'oublie pas non plus que TDM est jeune, la communauté encore petite, le mod pas encore finalisé (p. ex. la 1.1 introduira nos chers zombies et autres joyeusetés si je ne m'abuse, ainsi que de nouvelles FMs)


Oui oui je sais tous ça, mais ce n'était que de l'humour (teinté d'impatience)

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Mer Fév 03, 2010 10:15 am 
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Inscription : Dim Mai 15, 2005 7:34 am
Message(s) : 377
Localisation : /home/nightwolf
C'est bien comme ça que je l'avais pris, je te rassure. Je crois que tout le monde est impatient... Plus on a d'excuses, plus on arrive à tenir le coup. :mrgreen:

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Sam Fév 06, 2010 10:46 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:54 pm
Message(s) : 293
Petite question, malgré toute les précautions que je prend dans les FM, surtout quand je joue en ZCD, mon score de discrétion est toujours de zéro. Est ce que le fait d'éteindre une torche un interrupteur ou de laisser une porte ouverte joue sur la discrétion.
Autre question, pourquoi est-on plus visible debout qu'accroupie.

Voili voilou

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Sam Fév 06, 2010 12:02 pm 
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Inscription : Dim Juin 24, 2007 12:22 pm
Message(s) : 338
Localisation : Paris
Pour ton histoire de score nul, il faut savoir que quand un garde se met à dire "hein ? ya quelqu'un ?" (ou quelque chose du meme genre) mais qu'il ne sort pas son épée ni ne te cherche alors tu perd quand même 1 point de discrétion.

Sinon on est plus visible debout qu'accroupi dans TDM parce que c'était déjà le cas dans Thief 1 et 2 :icon_lol:
Et puis c'est assez logique quand on y pense, accroupi ton ombre est plus petite.

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FM arrêtées:"une nuit tranquille" (65%) ; "le 9 novembre" (beta) ; "projet 2 jours"(beta) ; "???"(60%)


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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Sam Fév 06, 2010 6:19 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Pas seulement ton ombre d'ailleurs, ta silhouette aussi.

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Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire.
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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Sam Fév 06, 2010 9:00 pm 
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Inscription : Sam Nov 20, 2004 4:16 pm
Message(s) : 968
Localisation : en dessous de mon chat, devant le Lucky channel
Je me disais, après avoir mangé une bonne aïoli ( vous ne savez pas ce que vous ratez, les gens du Nord !! ) qu'il faudrait implémenter un truc sensass : l'odeur. Je m'explique : donner à manger à Garret de l'ail, des oignons crus, qui lui remontent les HP mais lui font une haleine de chacal le rendant plus facilement repérable mais lui donnant un bonus pour assommer l'adversaire, rien qu'en lui parlant : une piste à explorer, comme on tend vers le "réalisme +" . A voir pour DarkMod 1.2 ?
:mrgreen:

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Dim Fév 07, 2010 12:40 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
C'est pas faux, je me suis toujours demandé aussi pourquoi on n'était pas spécialement repérable quand on remontait des égoûts :ack:

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Mar Fév 09, 2010 1:46 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:54 pm
Message(s) : 293
Pourtant je vous jure que je fait attention a être le plus discret possible, de recommencer si je me suis fait repérer mais rien a faire le score de discrétion et toujours de zéro.

Bref si vous avez réussi a avoir mieux que zéro dite le moi.

Au faite que cache vos pseudo, le mien est une contraction de mon prénom et de mon nom.

Et votre age, moi j'ai 55 ans et je suis en invalidité ce qui fait que j'ai beaucoup de temps a passer sur internet et a jouer(quand il y a des FM qui sorte).

Edit:

Oupss j'ai du en demander trop la, personne ne répond.

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Lun Fév 22, 2010 1:44 pm 
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Inscription : Dim Mai 15, 2005 7:34 am
Message(s) : 377
Localisation : /home/nightwolf
Hum, désolé pour la réponse très tardive, déménagement tout ça...

Oui, il est possible de faire mieux. Entraîne-toi à ghoster la même mission en boucle (j'ai fait mes essais sur l'Avant-Poste, carte simple et dont on fait vite le tour). Mon meilleur score est de 8 actuellement (2 alertes niveau 1 que j'ai entendues - mais je n'ai rien éteint et rien bougé ; à tous les coups ça provoque des alertes supplémentaires, comme il en était dans les premiers opus "Maudites torches, elles s'éteignent tout le temps" etc. ^^)... Je suis sur l'impression que le 0 n'a rien de honteux ; c'est plutôt les scores positifs qui sont de belles médailles.

32 ans, j'ai tellement de pseudos que j'aurais du mal à te donner leurs origines. Hyeron est un de mes persos de JdR sur table, NightWolf un hommage bien planqué (ou pas) à Loup Solitaire (et pas à Mortal Kombat), Umaro est un personnage de FFVI et j'en passe quelques poignées. :)

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Mar Fév 23, 2010 12:06 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:54 pm
Message(s) : 293
NightWolf a écrit :
Hum, désolé pour la réponse très tardive, déménagement tout ça...

32 ans, j'ai tellement de pseudos que j'aurais du mal à te donner leurs origines. Hyeron est un de mes persos de JdR sur table, NightWolf un hommage bien planqué (ou pas) à Loup Solitaire (et pas à Mortal Kombat), Umaro est un personnage de FFVI et j'en passe quelques poignées. :)


32 ans !!! , j'ai l'impression d'être le papy du forum pour l'instant. Qui dit mieux.

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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Mar Fév 23, 2010 4:23 pm 
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Inscription : Sam Nov 20, 2004 12:52 pm
Message(s) : 437
mieux :bravo:

Belea viens du Basque: bele qui represente un oiseau noir (Corbeau, Corneille)
et le "a" de fin est l'article.

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Le voleur n'atteint pas l'ombre des aines.


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 Sujet du message : Re: Mon dieu que c'est long
Message Publié : Mar Fév 23, 2010 4:59 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
perdu Belea :old:

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