Ariane4ever

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Message Publié : Dim Avr 15, 2007 5:03 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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charlybegood a écrit :
est-tu bloqué en haut du mur ou en redescendant ?
En montant dessus, parfois un certain temps après (une fois j'ai même pu monter sur le machin en pierre au dessus de l'entrée qu'on voit au bout de mon screen...)

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Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire.
Ne soyez pas précautionneux, soyez juste.

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Message Publié : Dim Avr 15, 2007 5:43 pm 
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Inscription : Dim Nov 21, 2004 5:04 pm
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Localisation : vers l'infini et au delà
Pour l'echelle c'est réglé
j'avais mis deux echelle car la première était trop courte, j'avais donc rajouté l'une sur l'autre et c'est pas bon.
En fait j'ai redimenssionné la première et élliminé la seconde et c'est bon.

Pour le mur en métal, je vois pas comment tu a pu grimpé dessus Constance, car il est trop haut pour que Garrett y monte, à moins que tu joue avec un basqueteur, lol. J'ai mis ce mur après car sinon le jeu crash (too many cells)

bon, je repare au fur et mesure, j'attend les autres bugs

A+ :icon_biggrin:

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Message Publié : Dim Avr 15, 2007 5:57 pm 
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Inscription : Dim Nov 21, 2004 5:04 pm
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Localisation : vers l'infini et au delà
ça va, ok, j'ai vu
j'ai pu grimper aussi, et là, ça crash sec
je vais augmenter la hauteur du mur ou faire une deco, je vais voir ça
dsl, Constance :icon_confused:

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Message Publié : Dim Avr 15, 2007 9:34 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
La porte de la cour s'ouvre vers garrett et les singes sont de l'autre côté de la grille alors trop difficile de passer sans se faire voir.

Dans la salle des tuyaux, on est bloqués si on oublie l'objet pour ouvrir la trappe, pas moyen de revenir en arrière ?

La porte du site 1 s'ouvre avec la clef de l'armoire électrique (à moins qu'elle n'ait pas été fermée à clef ?)

Quand on a trouvé la clef des coffres à quoi sert l'escalier derrière la porte des vestiaires ?[/code]

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 7:41 am 
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Inscription : Dim Nov 21, 2004 5:04 pm
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Localisation : vers l'infini et au delà
OK, Lady je vais voir tout ça.

Pour l'escalier, il sert à remonter vers les dortoirs et l'armurerie et valider deux objectifs.

à ce soir
:cool:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 8:58 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Cela j'ai vu , mais je ne suis pas arrivée à monter les escaliers qui mènenet vers le dortoir :D, enfin en haut je ne passe pas.

Dans la mine il faudra aussi voir pour les textures, il en reste des pas finies.

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 10:13 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
Lady Jo a écrit :
Cela j'ai vu , mais je ne suis pas arrivée à monter les escaliers qui mènenet vers le dortoir :D, enfin en haut je ne passe pas.


:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mdr:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 10:40 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:52 pm
Message(s) : 511
Localisation : Olonne/Mer, Atlantique
Lady Jo a écrit :
Cela j'ai vu , mais je ne suis pas arrivée à monter les escaliers qui mènenet vers le dortoir :D, enfin en haut je ne passe pas.


Rien de bien nouveau :mrgreen:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 10:49 am 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Ouais les "escaliers" bizarres vachement en pente à côté de l'armurerie, j'avais essayé de les descendre, je passe pas non plus.

Et euh sinon c'est pas vraiment un bug mais plutôt un problème de conception je dirais : la porte d'entrée de ce bâtiment où est l'armurerie, empêche d'entrer ou sortir de la pièce en face quand elle est ouverte.
Du genre, quelqu'un qui serait dans cette pièce et voudrait en sortir risquerait de se manger la porte d'entrée dans la tête si quelqu'un d'autre l'ouvrait au même moment.

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 4:27 pm 
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Inscription : Dim Nov 21, 2004 5:04 pm
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Localisation : vers l'infini et au delà
hopla, me revoilou !

avant toute chose, est-ce que vous étes bloqué complet pour avancer à cause des bugs ?
Je règle les pbs au fur et à mesure, mais vous n'avez pas update.
si vous voulez je charge le fichier dés maintenant...

ps: le Garrett de Lady n'a toujours pas maigri je vois, lol.

Les bugs réglés :

les escalier à côté de l'armurerie sont modifié, j'avais mis une porte coulissante au sol pour ne pas passer (Constance), on ne pouvais passer que venant du bas en manoeuvrant une rotatingvalve bien planquée sous l'escalier au niveau du vestiaire. Tout ça c'est modifié, l'escalier est bien dégagé maintenant, mais la porte juste en bas est vérouillée et s'ouvre qu'en obtenant la clé avec toutes les autres à l'acceuil en haut. C'est la même que la porte d'entrée au vestiaire, c'est plus logique.

La porte d'entré du dortoir et celle juste en face ont leurs sens de rotations modifiée et leurs emplacement aussi. On peut entrer et sortir tranquille.

le mur sur le pont avec les rails est plus haut, Garettounné ne peut plus monté (non, mais !)

le portail dans la cour s'ouvre maintenant dans l'autre sens et plus large.

Dans la salle des tuyaux (chaufferie, lol) le parcour est modifié et plus large, on peut revenir chercher ce qui manque pour ouvrir.

La porte du site 1 est maintenant ok, j'avais un pb de region Id avec celle de l'armoire elec.

bon, c'est tout ? :mrgreen:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 4:58 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Euh bah je vais tester ton histoire de saut d'une échelle pour aller sur l'autre, m'enfin j'ai moyennement confiance vu la hauteur :ack:
Et si je parviens à accéder à la suite comme ça ben je te tiens au courant ^^

Ah euh sinon dans le grand puits de mine, j'ai l'impression qu'il y a certaines pétites qu'on ne peut pas décrocher du mur (on peut en prendre quelques unes par en haut, quelques unes par en bas, mais celles du milieu euh ... ptet en empillant des caisses ? ).

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 5:07 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Pour les pépites il faut utiliser la flèche de liane que l'on trouve un peu avant.

Mon garrett est bien, c'est vous (les auteurs) qui faites de petits passages.

Pour la salle des tuyaux, j'y ai un garrett de coincé dedans car il n'a pas l'objet pour ouvrir la porte en haut de l'échelle et n'arrive pas à sortir, se prend le tuyau dehuis hier sur le front le pauvre.



A Louve et Zyq :berk: :berk: :berk:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 5:30 pm 
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Localisation : vers l'infini et au delà
OK, les amis
maj de la mission ici :

http://hosted.filefront.com/charlybegood/

effectivement, tu a une flêche à liane, Constance, pas loin.......

merci à tous les testeurs et testeuses.
ça deviens bon

:icon_biggrin: :cool:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 5:43 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Lady Jo a écrit :
Pour les pépites il faut utiliser la flèche de liane que l'on trouve un peu avant.
Je l'ai pas trouvée :ack:

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Message Publié : Lun Avr 16, 2007 7:47 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
Message(s) : 1783
Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Code :
fouille le buisson avant le puit


Mon Garrett a du mal à passer les tunnels mais quand il s'agit de trouver des sous, il a pas de problèmes :mrgreen:

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