Ariane4ever

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 Sujet du message : Une question dure
Message Publié : Mer Avr 08, 2009 7:52 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
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Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Bonjour, inscript récement, je vous embête avec une question de taille! Alors chères et chers rouages, esperons que vous êtes bien huilés, c'est pour une FM thief2!

Je créé une FM d'où Garrett va s'aventurer de la part des marteleurs chez une secte de sorciers.

Un moment, on croise un chaudron. Et pendant le jeu on trouve des objets (se sont les ingredients).

Les ingrédients doivent être jettés dans le chaudron et on obtient une potion spéciale.

Par exemple, un minerai de fer, un champigon, et un crystal lancés dans le chaudron donne une potion de vitesse.

Je voudrais savoir comment faire pour obtenir les potions dès que je lance les ingrédients dans le chaudron. (Un peu comme les objets dans la fonderie dans T2, dernière mission).


J'ai dejà essayé avec les receptrons et sources.

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Mer Avr 08, 2009 9:29 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
Hmm je sais pas comment ça marche tout ça, m'enfin si j'ai bien compris l'idée de ce que tu veux faire, peut-être en t'inspirant de la façon dont ça marche dans Broken Triad ?

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Jeu Avr 09, 2009 9:16 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 2:55 pm
Message(s) : 729
Salut Jordan ;) bienvenue à bord.

J'espère que quelqu'un pourra te répondre.

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Jeu Avr 09, 2009 2:29 pm 
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Inscription : Jeu Oct 30, 2008 9:16 pm
Message(s) : 824
Peut être avec un bound trigger et un teleporter trap...

Mais bon, je sais pas comment régler le bounds trigger, pour qu'il fasse téléporter la potion, lorque tout les ingrédiens dont dans le chaudrons...

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Jeu Avr 09, 2009 5:10 pm 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Essaie de voir comment cela a été fait pour Sabotage à Soulforge (la dernière mission de Thief 2), c'est exactement la même chose : suivant ce que tu mets dans les machines, tu peux créer des mines, des torches, des sphères d'observation...

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C'est rigolo la procédure de debugging de DromEd.
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Avant de l'inaugurer vous enlevez une poussière du fronton.
Une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle.


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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Jeu Avr 09, 2009 7:29 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1413
À la différence qu'à Soulforge il faut activer la transmutation avec un bouton ou levier quelconque, il me semble. Là si j'ai bien compris, l'idée c'est que l'objet soit fabriqué automatiquement dès que tous les ingrédients sont réunis (et a priori, peu importe l'ordre).

Edit : ça me rappelle une autre petite mission récente... je pense que le système utilisé pour le rituel dans le grenier de Mine Affairs est similaire à la technique voulue.

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Jeu Avr 09, 2009 8:10 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Ok, j'ai tenu part de vos conseils. J'ai installé une louche en tant que levier. Mais à Soulforge, j'ai examiné la mission minusieusement! Mais le hic, c'est que cela fonctionne avec des scriptparams, chose assez complexe du quel je ne comprend rien! (je sais l'utiliser juste pour verouiller et dévérouiller 2 portes en même temps).

J'aimerai que quelqu'un m'explique le "mode d'emploie" si on veut! En tout cas, vous avez compris le truc, je vous en remercie! (observé-le avec Dromed, les trap n'ont pas été supprimées et je détient la mission sans le masquage des concepteurs! Mais elle est dans ma clé USB que je n'ai pas sur moi).

En attende d'une réponse! Merci de votre coopération!

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Mer Avr 15, 2009 6:53 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 6:45 pm
Message(s) : 351
Localisation : Saint-Etienne
Essaye de t'inspirer de la mission '' Potion de Malheur ! '' qui reprend exactement le principe dont tu parles =)

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"Allez les Verts" (Saint-Etienne)


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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Ven Mai 01, 2009 5:09 pm 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Merci beaucoup... Mais il y a un hic... Je ne sais pas où trouver cette FM. J'ai cherché sur le site, et au final, je me retrouve dans un vide sans fond. Peut-tu me donner la marche à suivre? Et j'arreterai peut-être de vous embêter avec ceci! ;)

Enfin, bon, je vais examiner toutes les autres FM citée! Mais comme je l'explique plus haut, il me faut l'adresse.

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Sam Mai 02, 2009 7:42 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
Message(s) : 1373
Localisation : ☼ ☻ Tortuga! ☻ ☼
Tu peux trouver "Potions de Malheur" sur le site de Lady Jo.

http://ladyjo1.free.fr/thief/article.php3?id_article=6

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Vers l'infini et au-delà !!!
Traduction en cours : T2X by T2X Team
Les Paolis by Cardia (Voix à terminer !)

Pas de traduction avec Google Translate ou autre !!!

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 Sujet du message : Re: Une question dure
Message Publié : Lun Juin 15, 2009 10:40 am 
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Inscription : Jeu Fév 19, 2009 4:52 pm
Message(s) : 825
Localisation : Je n'en sais pas plus que vous!
Merci beaucoup cela comfirme mon idée sur les sources/receptrons et ça marche, je n'ai plus de problèmes, question résolue, merci à tout et à toutes pour votre aide, je publierais la mission dans pas longtemps

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