Ariane4ever

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Message Publié : Sam Nov 15, 2008 4:20 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Par William the Taffer & Yandros

Pour DP2 - taille 90,9 Mo

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Copies d'écran

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 1:10 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:41 pm
Message(s) : 292
Est-ce que tu sais si c'est la suite (ou si cela a un rapport) avec la FM Deceptive perception qui est également de William the taffer ?


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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 7:26 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Ce n'est pas vraiment une suite mais elle a été faite par William the Taffer et par Yandros

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 10:28 am 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1416
Selon le readme :

«This is the spiritual sequel to Will’s 2002 FM Deceptive Perception, which came in second place overall in Komag’s Contest 3.
In some ways it is a full-sized remake, but in other ways it is much, much more than that.»

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Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire.
Ne soyez pas précautionneux, soyez juste.

-- Précis des Préceptes, Régimes et Règles de Conduite des Marteleurs


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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 10:43 am 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 5:41 pm
Message(s) : 292
Merci Constance. Et ca veut dire quoi en français, S'tpl ?
Parce que l'archiviste est à peu près aussi nul en anglais qu'en informatique :redface:


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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 12:36 pm 
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Inscription : Jeu Août 04, 2005 2:32 pm
Message(s) : 656
Localisation : Nowhere, elsewhere, everywhere, alenwhere, chtizomwhere, kamenwhere :D
Citer :
C'est une suite spirituelle de la FM "Deceptive Perceptions" créée en 2002 par Will, qui est arrivée en seconde position au 3e concours de KoMaG.
Par certains côtés, c'est un remake complet de la FM originale, mais par d'autres...c'est bien plus que ça.


Voilà. ;)

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C'est rigolo la procédure de debugging de DromEd.
Imaginez-vous avoir construit un château.
Avant de l'inaugurer vous enlevez une poussière du fronton.
Une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle.


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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 1:46 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 8:42 pm
Message(s) : 1373
Localisation : ☼ ☻ Tortuga! ☻ ☼
Sur le TTLG, il y avait un sujet :"When should DP2 be released?" (Quand DP2 devrait être publié ?).

Or pour nous les francophones, DP2 = Dark Project 2. Sans avoir lu de quoi il en retournait, je croyais que c'était un sujet repêché des bas-fonds du forum. :icon_lol: :icon_lol:

:boulet:

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Vers l'infini et au-delà !!!
Traduction en cours : T2X by T2X Team
Les Paolis by Cardia (Voix à terminer !)

Pas de traduction avec Google Translate ou autre !!!

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 4:23 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Dommage que les 4 dialogues entre Garrett et son ami ne soient pas écrits, je ne saurais jamais ce qu'ils se disent exactement :(

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 5:43 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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On peut tenter une retranscription à la Rache, si tu veux :

Voilà déjà le premier dialogue (presque en entier : ce que j'entends...), entre Garrett et son pote dans le bar, au tout début :

«Right, Garrett. Tell me about this "grand adventure" you had the other night.
— Right. Well, you know my pal Barny who works a night shift over the ????? building, underneath the abandoned Mechanist warehouse. ???? been telling me for years that the old warehouse forge are haunted.
— Haunted ? And old guard's tale, my friend. ... It isn't true, ... is it ?
— Be patient, I'll get to that.
— Wait a minute... this Barny fellow is a guard. So how come he's now pal, master thief ?
— Well let's just say he used to be one of us before he was... "reformed" by the blue coats. Hmhmm. Yeah they caught him enough times to give up the lifestyle. He became a reputable type, taking jobs doing private security and whatnot.
— Okay, okay. He's a reformed thief. So tell me. Why would you want to go into and old, haunted, warehouse ?
— Oh Cutty told me a rumor he'd heard about there being some kind of valuable artifact being stored on the top floor of the place when it was shut down. Now normaly I don't pay attention to unsubstantiative rumors, but I didn't have anything better to do that night, and I figured it would just be a quick in-and-out job, so ???????????????? on the top floor, right ? Displace a rope arrow, ????? me down, ???? through the crates, find the thing, get out. Five minutes top's !
— Haha. I guess it wasn't that simple. Or you wouldn't be boring me to tears.
— Yeah yeah, Well. A bit uncharacteristicly, I went in a bit underprepared. ... I didn't ????, I was in the neighborhood. I figured all I'd ever need was a rope arrow. I didn't have a sword, picks, nothing. Well it turns out the rope broke and I sliped down and fell on my ass. And then I discover there's no artifact. So not only is the rumor false, here I am stuck in a reportedly haunted building, looking for some way out.
— Alright. Now tell me... was it really haunted ?
— Hang on, hang on. I will you tell the whole story.»

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Dernière édition par Constance le Dim Nov 16, 2008 7:03 pm, édité 1 fois.

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 6:16 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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Merci, il y en a 4 en tout comme cela :)

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 7:00 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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J'ai pas encore fini la première mission Image

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 7:12 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
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En fait il n'y a pas 3 missions mais une seule entrecoupée de 4 conversations et il me semble bien qu'à un moment il y a un choix à faire qui va déterminer la fin de la fm et cela sans en être sûre car je n'ai fait que des copies d'écran.

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 7:29 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
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Ha... ben pour le moment ...

Code :
J'ai juste tué Barney =( ... la femme en blanc est venue me narguer, et je dois trouver un chemin vers les égouts.
J'ai repéré dans une des salles à côté du couloir où on a rencontré Barney (enfin, son Doppleganger ?) une porte à l'horizontale qui doit correspondre à cet accès, mais que je ne sais pas ouvrir. Y'a aussi une porte dans une pièce avec une sorte de bar, où un genre d'esprit nous balance des gobelets dorés à travers les vitres, derrière laquelle on aperçoit des piles de bouquins, ou encore une autre porte face à 3 tableaux dont un représente un squelette, mais je ne sais ouvrir aucune de ces portes. Ha et y'a aussi le coffre fort dans le bureau où l'épée était que je ne sais pas ouvrir... :(

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 9:14 pm 
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Inscription : Ven Nov 19, 2004 4:06 pm
Message(s) : 1783
Localisation : Somewhere, everywhere, nowhere
Code :
Justement, je ne sais pas s'il faut vraiment tuer Barney car il y est dit quelque part qu'il y a un doppelhanger (enfin un esprit malfaisant), je l'ai fait pour continuer à faire les copies d'écran car il a un trousseau de clef sur lui, alors le doppelhanger est celui qui fait le boxon dans la bibliothèque ou Barney ???
Je ne sais pas ce qu'à dit la femme en blanc


Code :
Quand tu auras réussi à ouvrir le coffre fort, dedans tu vas avoir une boite qui se met au milieu de l'écran et il faut la porter jusqu'à la machine et la mettre en action afin qu'elle éclate et il me semble que c'est là que tu récupères la clef de l'égout.

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Message Publié : Dim Nov 16, 2008 9:32 pm 
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Inscription : Sam Oct 01, 2005 9:02 pm
Message(s) : 1416
Hmm ben la façon dont j'ai vu les choses, la première fois du moins (j'essaierai de refaire la partie pour voir :hmm: ) c'est que :

Code :
Quand on entre dans une des remises sur le côté du couloir, y'a un cadavre par-terre et un fantôme apparaît ; c'est a priori le fantôme de Barney, qui nous dit qu'il a été tué par un Doppleganger, et nous dit de le venger en prenant son épée et en butant l'imposteur.
Donc pour ma part j'ai gentiment obéi, en allant prendre l'épée et en butant le mec qui m'a accueilli un peu plus tôt... sauf que quand je l'ai fait, la dame en blanc m'a dit en gros que j'avais été con, que j'ai buté mon pote Barney sous prétexte qu'un je-sais-pas-trop quoi me l'avait demandé... et effectivement si je ramasse le corps en gros y'a écrit que j'ai tué Barney :(.
Donc je pense finalement qu'en fait le Doppleganger c'était le fantôme, et que l'autre était le vrai Barney :/ ... mais bon, à voir.

Sinon, tu n'aurais pas un indice justement sur la façon d'ouvrir le coffre fort ? :p


Edit : un truc qui me contrarie particulièrement, c'est que...
Code :
 Si je prends l'épée mais ne tue pas Barney, il ne se passe rien, je ne vois pas quoi faire... alors que si je le tue, je peux ramasser l'anneau à clefs, qui me permet d'ouvrir une porte... mais je bloque rapidement après, au bar avec le jeteur de gobelets ;(

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